在(🛢)战斗中,要根据对(👑)手的职业和技能特(😕)点,选(💧)择合(🚳)适的技能进行攻击。比(🥌)如,遇(🚎)到羽芒,可(🚏)以利用剑侠(🔯)的剑气纵(👽)横技能将其击(💇)退,然后再进行攻(😩)击;遇到妖兽,可以利用羽芒的羽芒(🍎)千机技能快(🆔)速攻击,尽量(🎯)避免被其(🔓)妖兽(🚤)之(⛸)怒技能打中。
进入游戏(🖇)后,我这(🌏)完美2012还真就(🥑)和以前不(🌓)一样了!画面(😤)变得更(🚺)精(👺)致了,场景也更宏大(🛫)了(🕚),就拿万(👗)化城来说吧,以前觉(🍼)得挺(🛣)大的,现在一看, 我去,这简直就(🐃)是一座超级大都市啊!
人物建模也(🤧)变(🌌)得更加细致了,以(🈯)前的角色(📧)看起来有点(⛲)僵硬(🛣),现(🤶)在一个个都(😖)变得栩栩如生,特别(📨)是女(🐭)角色,那叫一个婀娜(🦎)多姿,看得我眼睛都直(🙍)了!改(😱)造,一个个都变(🛴)得更(📢)帅气更靓仔了。技能同样熟悉,但好像又多了些新(📹)花(🏯)样。比如我玩(🔨)的人(💢)族羽(🈷)芒(💔),多了个(🤭)技(🕞)能叫羽芒千(🧦)机,简直帅炸了,一招下去,成片的小怪灰飞烟灭,爽得不(🍨)行!
以前(🍤)最强的职业,比如天(🤳)羽和妖(🍪)兽,现在(🎦)都被削弱了,虽然还是挺厉害(🌭)的,但也不(🕜)至于像以前那样无敌。而以前比较弱(👩)势(😼)的职业(⚡),比如羽芒和剑侠,现在(🏺)也得到(📤)了加强(🍫),玩起来也(🏘)更(🚢)有(🕺)意思了。
增加更(⏸)多新玩法,丰富游戏内容: 有玩家觉得(🐅),虽(🕍)然游戏新(🥌)增了不(☕)少内容,但(🥟)还是(🏼)不够丰富(⏹),希望策划(🐅)能够继续增加更多新(🚨)玩法,让游戏更(🦂)加耐(🎫)玩(🧀)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天龙八部科举考试》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天龙八部科举考试》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
人物建模也变得更加细致了,以前的角色看起来有点僵硬,现在一个个都变得栩栩如生,特别是女角色,那叫一个婀娜多姿,看得我眼睛都直了!改造,一个个都变得更帅气更靓仔了。技能同样熟悉,但好像又多了些新花样。比如我玩的人族羽芒,多了个技能叫羽芒千机,简直帅炸了,一招下去,成片的小怪灰飞烟灭,爽得不行!
在PVP实战中,最重要的就是了解各个职业的技能特点,然后制定合理的战术。比如,羽芒的羽芒千机技能可以快速攻击,但是冷却时间较长;妖兽的妖兽之怒技能可以造成高额伤害,但是需要蓄力时间;剑侠的剑气纵横技能可以击退敌人,但是需要消耗较高的真气。
最让我惊喜的是妖灵。这妖灵一个个都萌萌哒,还能帮我回血加攻,简直就是我的贴心小棉袄呀!
我个人感觉,这次职业平衡性调整还是很成功的。各个职业都有自己的特色,不再像以前那样强弱分明,玩起来更公平,也更有乐趣。
完美2012也有一些不足之处,比如,游戏优化还有待加强,偶尔会出现卡顿现象;还有,游戏中的部分UI界面设计不够美观,还有提升空间。