士的(🎾)投(🍁)掷(🐾)手雷技能简直是(🌔)神技!这玩意儿威(🤔)力(🐳)大,范(🚵)围广,对付(👘)一(🛋)群小怪简直(🖕)是降维(🔈)打击!尤其是在(🆓)一些狭窄的房间(👚)里,丢一颗(🔼)手雷(😡),清(🚊)怪(🍩)效率高到爆(🧢)炸(👷)!当然,手雷的(🤚)冷却时间有点长,要把握好时(⛲)机,才能发挥最大的效果。
不得不(🧤)说,这(😟)游戏上手容易,但精通难。我刚开始玩的时候(🗻),啥都不懂,像(✨)个无头(👫)苍(📽)蝇似的乱(👫)撞。但(🕗)慢慢(😻)摸(😱)索了一番,这(🕑)游(🛩)戏还是挺有(🏥)意思的。
角(🎴)色介(🐟)绍
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤10幽灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤10幽灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
士:近战物理输出,技能是投掷手雷
猎人:敏捷型刺客,技能是隐身
角色技能
角色技能
Q:这游戏有什么缺点吗?