比(🕶)如它的(⏳)画(🗼)面就做得还不错,角(♒)色(👣)建模也(🤚)挺(👅)精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下(📠),说不(🏝)定还能抢救(✌)一下。
更离谱的是(🥣),这公会的(🌒)功能,也跟闹着(🔢)玩(〰)似(🍝)的。公会(👬)任(😳)务奖励少(➿)得可怜,公(🌺)会副本难度高得离(🚄)谱,公会商店里更是啥(👹)好东西都没有,就剩(📑)下一(㊙)堆(😨)破铜烂铁。
但就目前来看,这(👇)游戏(🌔)想要翻(🍏)身(🧢),恐怕是难如登天啊!
仔细一看,好家(😡)伙,这公会里除了(🏊)我,就只有会(🚑)长一个(🤰)人在线!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol全球总决赛门票》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol全球总决赛门票》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。