进入游(🍤)戏,在游戏过程中,你(🐑)可以根据(🎠)自己的需要(🧚),选择相应的修改(🚭)功能。比(💈)如你想无限气,想一(💖)刀秒杀,想所有角(🎼)色都能(🛀)用,想……
刚开始玩的时候(⏬),我简直是一脸懵逼,三国咋(🚧)都变成会飞(🥊)的超人啦?但越玩越(🎳)带劲,各种(🍗)技(📄)能乱(⏺)飞,打(🍬)得敌人(🔮)满地找牙。那感觉,就像我(⏸)变成了战神,所(😰)向披靡。
进入游戏,在(🎮)游戏过程(🎉)中,你可以(🤐)根(📲)据(🚑)自己的需要,选(📀)择相应的(🎳)修(🍬)改功能。比如(☔)你想无限气,想一(🛒)刀秒杀,想所有角色都能用,想……
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《commission》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《commission》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有织田信长,那“第六天魔王”一出,雷电交加,敌人瞬间就被电得外焦里嫩,那叫一个霸气侧漏!不停歇,一刀下去就是一片火海。还有织田信长,手拿雷电,劈里啪啦电得敌人外焦里嫩。
那画面,那叫一个精美绝伦!就说那角色建模,那叫一个栩栩如生!就拿关二爷来说吧,那丹凤眼,那卧蚕眉,那美髯飘飘,简直就和从画里走出来的一样!
刚开始玩的时候,我简直是一脸懵逼,三国咋都变成会飞的超人啦?但越玩越带劲,各种技能乱飞,打得敌人满地找牙。那感觉,就像我变成了战神,所向披靡。
解锁所有角色:所有角色,任你挑选,再也不用辛辛苦苦去解锁了!
无限气力:想放什么技能就放什么技能,再也不用担心气力不足了!