进入游戏,低沉(🍦)的(🗑) cello 和(😊)隐(🐣)隐(🌧)约约的诵经声,直(📜)接把你(🔉)带入一(🤾)个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气(🐮),鸡皮(🈳)疙瘩掉一(🐳)地!
一、场(💶)景设计(✋):
一、(🖤)场景音(🌋)乐:
这游戏啊(🐈),那是相当的“暗(💤)黑(🔎)”!可(🌦)不是那(❗)种黑灯(🖱)瞎火的“暗黑”,是(💩)那种让你一(😍)进去,就觉得阴风阵(🏒)阵(📉),背后(🚫)凉飕飕的“暗黑”!那背景(🍬)音乐,就跟有鬼(🗣)在你(😜)耳边吹气似的,贼刺激!
《无名鬼蜮》里的角色设计也是一大亮点!每个角色(🤮)都有着(🥥)自(🔀)己独特的造型和个性(🚘),比(🏭)如性(🛏)感妩媚(🤜)的九尾妖狐、凶(⬆)神(🥉)恶煞的牛(🍐)头马面、还有阴险狡(🛍)诈的(🦋)画(🐶)皮鬼……每(🔖)一个角色(😣)都(♐)让人印(🕤)象深刻!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂心氏族声望怎么开启》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂心氏族声望怎么开启》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
三、光影效果:
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
三、光影效果:
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!