至于战斗,很多玩(🐞)家(👿)都觉得太(🎞)简(🏂)单粗暴了,希(🐞)望(🦈)能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些(💖)PVP玩法,让玩家(🔆)之(🙄)间可以(🐗)互相切(⛄)磋。
小说! 小(🤙)说版的故事更加完整,补充(❌)了很多游(🏡)戏里没(💶)有交代(🤼)清(📸)楚的细(📖)节。而且,小说(🖐)版还(🏿)加入(👿)了一些原创角(🗜)色和剧情,让整个故事更加丰(⛸)满。
别的玩家咋说?
要(💒)说这游戏(💺)啊,虽然有些小(💼)瑕疵,但是人气还挺(🥖)高(🌺),还出了不(⛄)少衍(🤫)生作品呢!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf圣骑士如何加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf圣骑士如何加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
游戏体验?马马虎虎
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!