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还(🐳)记得(🍪)我第一次(🚊)接触(💙)《无主(🦋)之地(🔂)2》时,那(😷)感觉就(➕)像是一颗在我(👃)脑海里爆炸了一样。游戏画面虽(🏚)然没(🈸)有那么(💤)高大上(🎫),但(🈶)那突突突的(🔯),那嗖嗖(✋)嗖(🐺)的子(🌗)弹,那砰砰砰的爆(✏)炸,每一(🌓)帧都充满了(🤧)爆炸性的(🔔)快感!而且(🚧),游戏中(🎲)的武器种(🕣)类简直多到让人眼花(👦)缭乱,从经(🦇)典的突击步到狙(🔋)击,从火箭筒到手雷,每一种(👸)武器都有其独特的属性和(🐈)技能。我当(😈)时(🙌)就一个想法:这游戏简(🥜)直(⏱)是为械爱好者量身打(🌐)造的!
就是地图太大,很多任务(🔯)都(🛹)得跑老鼻子远,探索(🏇)起来忒(♿)费(🕶)劲。而且地图(👽)上的敌人刷(🕵)新机制有点迷,有时候刚清(⤴)完一波怪(👜),转个弯儿又刷(💘)出来(🤳)了,想好好欣赏风景都不(🅰)行。
哎,说到这儿,我(🌟)又(🗓)想起来无(🚧)主之地2那让人又爱又(🏹)恨的加点了(🐠)!
4. 多(🙅)去看看大(😹)神玩家的加点方案。 三人行必有我师,学神玩家的加点思路,可以帮助你(🗓)少走很(🌼)多弯路。当(🕯)然,抄(🌼)作业也要根据(♍)自(🚥)己的实际情况进(🐗)行调整(💊),不(📘)能(🛣)盲(👥)目照搬。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神伏龙塔攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神伏龙塔攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色加点:千变万化的战斗风格
无主之地2的加点博大精深,想要玩得好,还得多多研究,多多实践。相信只要你用心体会,一定能找到属于自己的刷图之道!
哎,说到这儿,我又想起来无主之地2那让人又爱又恨的加点了!
加点器的好处就是,你可以随时随地修改自己的加点方案,不用像在游戏里那样费劲巴拉地洗点。而且,很多加点器还会提供一些大神玩家的配装方案,让你可以轻松抄作业,秒变刷图大佬!
《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于它的角色加点了。游戏里总共有四个职业,分别是阿克顿将、萨尔瓦多、玛雅和克里格,每个职业都有自己的专属技能树,而且可以根据自己的喜好自由加点。比如,你可以选择阿克顿将的机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战场上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的手流玩法,手持双,疯狂扫射,还可以选择玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择克里格的法爷流玩法,释放各种强大的法术,简直是百花齐放!而且,游戏的加点还支持重置,即使你点错了技能,也不必担心,可以随时重新分配。