而扮(🎿)演逃亡者时,紧张(🤥)感爆棚。必须时(🚙)刻保(💓)持惕,利用(🕶)场(🗻)景里的各种掩(😡)体躲避追捕,还(🕣)要(🔛)配合队友使用(😃)技能,才有机会逃(🎎)出生(🍀)天。特(🕶)别是在被追(🚹)捕到的时候(🎚),那种濒临绝(🥙)境的心跳加速感,真是令人难(🎶)忘。
逃亡者(💋)太弱了,尤其是工程师,太容(✉)易(💯)被(🍍)秒杀了,根(🚧)本没法玩(🎇)!
关于角色的讨(⬇)论:
这款游(🎈)戏(🧒)里,玩家(🚍)可以扮演两种角色:追(👥)捕者(🌫)和逃亡者。追(🍀)捕(📨)者拥有强(🚽)大的技能(🎥)和科技,负责把逃亡(📐)者一个个揪出来。逃亡者(🍇)则必(🤶)须机智敏捷(🖖),灵活躲避(😉)追捕者的追击。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《卧龙吟袁绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《卧龙吟袁绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我作为一名资深游戏玩家,第一时间就体验了亡命追捕。不得不说,这款游戏真的太刺激了!
从追捕者的角度来说,操作流畅,技能强大,每次成功抓捕逃亡者都有种成就感。尤其是机械猎人的火箭弹,轰炸场面简直炸裂!
希望游戏能出一些音乐专辑,比如游戏主题曲,角色专属BGM等等。
- 工程师:团队辅助专家,聪明机智。能架设炮台抵御追捕,还能修理队友的装置。
灵狐的钩爪,简直是开挂般的存在,想去哪就去哪,太灵活了!但是我感觉这角色有点弱,除了钩爪,其他技能感觉鸡肋。