1. 优化下(🍓)载和(🙅)加(👫)载速(🎮)度。 现在手机内存(📳)越(👦)来(🕔)越大,网速(🥟)也(🖋)越来越快(💔),游戏安装包能不能(🕊)做得小一点?加载速度能不能再快点(⤵)?
2. 提(👼)升(🐪)游戏画面流畅度(🧢)。 游戏画(💽)面(🗒)虽然精美,但是如(🐸)果卡顿严重,玩家(🦍)也欣(🛫)赏(🥀)不来啊(👉)!能不能(🛵)优化一下游戏引擎,提升一下画面帧数?
江湖里(🙎)的人物也是各有特色(🌡),每个(🚻)门(📹)派都有自己独特的技能和故事(📛)。比如少林的大慈大悲掌佛(🐉)光普照(🛄),丐帮(🧣)的打狗棒法(🏿)招招凶猛,华山的(💆)独孤(🚴)九(🍙)剑(🚭)剑(🐚)气凌(🎯)厉。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想13为什么锁国区》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想13为什么锁国区》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
单挑的时候,讲究的是招式搭配,什么天外飞仙啊、凌波微步啊,一招一式都充满了江湖气息,玩起来行云流水,帅气无比。就好像那身怀绝技的侠客,在生死边缘游走,每一次出手都充满了惊险刺激。
江湖路远,且行且珍惜
4. 调整氪金,降低氪金门槛。 氪金可以有,但是不要太过分,给非氪金玩家一条活路吧!
对于这些问题,我觉得游戏开发者应该重视起来,毕竟现在手游市场竞争这么激烈,玩家的选择也很多,如果游戏体验不好,很容易就会流失玩家。
对了,这游戏里的剧情也很不错,各个门派的恩怨纠葛各个门派的恩怨纠葛,江湖侠客的爱恨情仇,都刻画得淋漓尽致。玩着玩着,我都感觉自己仿佛真的穿越到了那个刀光剑影的江湖世界。