这游戏也不是一无是(✂)处。 玩家们普遍对游戏(✔)的(⛱)画(📪)面和(😎)音效赞不(🏉)绝口(👐)。
还有,这(Ⓜ)游戏的难度曲线(⤵)设计(✍)得很(❔)不合理。前期挺简单的,敌(🚼)人都是小(🏦)菜一(🦀)碟。但是到(🏪)了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀(🕳)。这(😭)种落差感让我(💻)很(㊗)崩(🍿)溃。
玩家A: 画(🎣)面(🚺)和音(🦌)效简直绝了! 哥(⛔)特风爱好(🌖)者狂喜! 剧情也很(🎰)不错, 角(🧑)色刻画得也很到位。
但是,瑕(❌)不掩瑜!这游戏总体来说(🐉)还是不错的,至少(🏻)哥(🎺)们儿我玩的(🌬)时候(🔁)是挺过瘾的!处把(🐶)敌人(🚹)射(🎒)成筛子(😖);而米(🌙)娜是个(⛸)近(🎬)战坦克,她的“血之旋风”能把周围的敌人绞成肉酱。
玩家(♑)C:(🗞) 操作手感有(💷)点僵硬, 经常(🛏)会出现操(🎿)作失误的情况(⛴)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗猎车手5秘籍大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗猎车手5秘籍大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
Q: 这游戏值得买吗?
这画面,这音效,简直是视觉和听觉的双重盛宴! 哥特风拉满,氛围感直接拉满!
有些玩家认为这是游戏故意设计的,为了增加挑战性和可玩性。 但更多玩家觉得这种设计很不合理,纯粹是人为制造难度,让人玩起来很不爽。
玩家们还很喜欢游戏的剧情和角色设定。 虽然剧情有点老套, 但是胜在角色刻画得比较饱满, 每个角色都有自己的故事和性格, 很容易让人产生共鸣。
这游戏当年火的时候,我可是泡在里好几天,就为了看各位大佬分享攻略和吐槽。 玩家们最关心的?那肯定是游戏难度啊!