有一回,我看到一个帖子,叫做“如果你是游戏策(🌲)划(🚭),你(🏨)会怎(🔴)么(📒)设计《武士(😖)大(🍒)战僵尸2无限金币(🚴)》的新角(🤵)色?(📽)”。点进(🔽)去一看,好(📁)家伙,玩家们脑(🙋)洞大(😵)开,设计了各种各(😱)样奇葩的角色(🤧),有的(💦)会放(📄)毒,有的会召(😮)唤小(⛲)弟,还有的(🗽)甚至能变身成巨型机器人!这些(🥀)奇(🌃)思妙想,真是让人叹为观止!
玩《武(🏏)士大战僵尸(🦌)2无限金币》,最爽的就是(🍘)那种割草般的快(⛎)感。成(🎓)群的僵尸蜂拥而至,你挥(🏜)舞着(✌)刀剑,左劈右砍,将它们杀得落花(🏦)流(🔞)水。那种一夫当关的(🚎)感(㊗)觉,让人欲罢不能!
还(📗)有那铁拳,人如(⏯)其(🤦)名(😄),一双铁拳虎虎生风!你别看(⛏)他长(🅰)得(⭐)五(🚵)大三粗,那身手可是(💊)灵活得很!一招【霸(📷)天(🥡)拳】(🗂),砰的一声,僵尸直接就灰飞(🍿)烟灭了!那威(🕥)力,啧啧,简直(😌)比还(🥧)猛!还(🎠)有那位霸气(🏢)侧漏(🕷)的铁拳,他的铁拳一出,僵尸们分分钟化为齑(🙍)粉!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟s5赛程及战绩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟s5赛程及战绩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家社区里也少不了吐槽的声音。有些玩家对游戏平衡性不太满意,觉得有些角色太强,有些角色太弱;有些玩家则对游戏bug颇有微词,希望尽快修复。
你还别说,我头一回打开这游戏,那画面,那音效,差点没把我手机给吓飞喽!你想想啊,夕阳西下,一片血红,武士一身盔甲,寒光凛凛,对面那群僵尸,张牙舞爪,嗷嗷叫唤,那场面,啧啧,不跟你吹牛,跟真的一样!
游戏体验:爽到飞起的割草快感
奇思妙想,层出不穷
其他玩家怎么说:众口一词的赞誉