这(🖋)游戏还(🍿)贴(👞)心地设计了(🦒)技能树,每个技能都能升(🍠)级,还(🏤)能解锁新的(🐘)技能。我简直爱死了!升(😗)级技能的过(🛒)程(🏣)充满了成就感,感(👇)觉自己的实力在不断地提升,越来越(💉)强大(🚤)。我甚至幻(🐥)想着有(♟)一天能够成为游戏里的顶(💛)级高手,带着(🤚)一群小弟横扫整个(⚪)游戏世界(🍠)!
任务贼丰富,主线任务、支线任务(🕸)、日常任务、活动(🐑)任务,应有尽(🏂)有。做任务不仅能升级,还能获得(🌄)大量(🍼)装(🚼)备和道具。经(💗)验蹭蹭(🐱)蹭往(🥦)上涨,感觉(🌖)自(📳)己就像坐火(🔐)箭一样。
有了(📐)人还不够,还得有规(💊)矩(🎞),才能让公会稳定发展(📊)。要制定(🍡)合理的公(🎧)会(🙃)制度(😺),规范公会成员行为,保证公会成员之间(🗄)团(🚷)结一致(🧀),共(🐗)同努力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《curriculum》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《curriculum》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
任务贼丰富,主线任务、支线任务、日常任务、活动任务,应有尽有。做任务不仅能升级,还能获得大量装备和道具。经验蹭蹭蹭往上涨,感觉自己就像坐火箭一样。
我一边完成着任务,一边暗自感叹这游戏的难度。游戏里的玩家等级差距很大,我这个新手玩家简直就是弱鸡中的弱鸡。每次遇到比我等级高的玩家,就被秒杀,只能灰溜溜地逃走。真是太丢脸了!
虽然职业数量不多,但每一个都非常个性鲜明。我琢磨了一下,想玩个比较厉害的角色,于是就选择了法师。法师的技能效果真的太华丽了,各种冰火雷电,看得我眼花缭乱,感觉自己就像个魔法师一样,瞬间就拥有了操控元素的力量!
不过,现实总是残酷的。我自己虽然选择了法师,但想要成为高手,光靠升级技能可不行。游戏里的很多技能都需要通过完成任务才能解锁。这任务简直是太复杂了!主线任务、支线任务、日常任务、活动任务,简直是层出不穷,搞得我头晕目眩。
不过,当我兴冲冲地准备挑选职业时,却只有可怜的四个职业。哎呦喂,这选择面也太窄了吧?感觉有点捉襟见肘。仔细一看,每个职业虽然只有四个,但都各有特色。战士,一看就是那种皮糙肉厚,冲锋陷阵的主儿,一拳打出去估计能震得你眼冒金星;法师,远程输出,控场一把好手,各种魔法技能效果炫酷到爆炸;弓箭手,灵活机动,伤害爆表,一箭射出去能穿透你的防御,让你瞬间跪地求饶;牧师,奶量充足,团队的救星,关键时刻能把你从鬼门关拉回来。