不(〽)过,大家普遍都觉得这游戏的画面和音乐做得不错,而且自由度(👘)很高,可以(🐙)随(⏯)心所(💟)欲地(😽)探索世(💣)界。但是,很多玩家都吐槽游(🌪)戏缺少引导,容易迷(🛳)路,而且战斗也(🥢)有点简(🦐)陋,打击(🕴)感不(🔼)强。
最最重要的是,他们准(🦅)备改进战斗(🌥),增加更多种类(💅)的武器和敌人(⛴),让战斗(📈)更加刺(📁)激(📖)和具有挑战性。
最让我佩服(🍒)的(🎱)是游戏的音乐(👟)制(🏆)作人,他居然(💥)是个聋哑人!你能相信吗?一个听不(🥎)见声(😤)音的人(🐶),居然能做出如此(💭)美(🤥)妙的音乐,简直(🌉)就是个奇迹!
话说,这游戏(🍄)也(🚞)怪, 一点提示(😗)都没有,直(🔰)接就(🦖)把我扔到这荒(🦈)郊(🔚)野岭, 让我自(🍒)己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷(🍃)着(🙉)头往前走。
结果(🥪),没(♌)走两步就遇到了(🏹)一只巨型老(📵)鼠。我挥舞着我的法棍(🏔),使出(🛎)吃奶的(🥝)劲儿猛锤(🎦),结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得(💈)扭(🙀)头(⛵)就跑,一(👬)边(👢)跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠(🎐)啊!"
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有什么好玩的仙侠手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有什么好玩的仙侠手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
结果,玩着玩着,我就,事情好像... 没那么简单!
哎哟喂,小伙伴们!最近啊,我玩了个游戏,名字叫《温特伯顿先生的不幸旅程》,那叫一个精彩!
你们猜,宝箱里是啥?
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!