这游戏里(💵)有些(🕞)角(😳)色和装备,不充钱你基本(🥨)上就别想了。当然,偶尔也会送(🎞)点福利,但那(🎂)点东西(🔘),也(🤾)就够(📛)你塞个牙(🔗)缝。
不过呢,刀疤(🔨)这哥们儿有个弱点(🍄),就是(〰)怕(🐄)火(🕜)。你说巧不巧(😣),我那天玩的时候,队伍(❎)里正(🕜)好有个玩“火(⏯)娃”的哥们儿(🐗),这火娃(🚳)的技(📇)能,顾名思义,就是放(🛳)火呗!你说这游戏(🚘)开发商也真是的,就不(😸)能(🕒)给火娃(🚣)整个别的(🌉)技能?非得搞得跟个移动的火药(🦄)桶似的,一不小心就(🚢)容易误伤友,你说(🛌)是不(🥊)是(🕺)这个理儿?
Boss 战(💿)也做得相当不错。每(🍰)个 Boss 都有自己(🐒)的(🚟)独特招式,打起(🤫)来(🐌)既惊险又刺激(💱)。不过最让我印(🏯)象深刻(🎞)的(🐚)还是最终 Boss 战。那家伙块(🚹)头(🕔)巨大,招(🐟)式(♉)又多,打起来相当(🗡)吃力。我足足打了(💽)半个多小时才把它干掉,爽得不行(🐍)!
不过话(📒)说回来,这(🗝)火娃虽然有时候挺(🎺)坑爹(🎶)的(🥣),但是他的火球术在关键时(🥔)刻还是能派上大(🍲)用场的。就(💅)比如有(🎦)一次,我(⛑)们(🔼)被一群怪物包围了,眼看着就要团灭了,这时(📂)候(😌)火娃这(😒)哥们(👪)儿(🎖)站了出(🌚)来,一个火球术扔出去,直接把那群怪物烧得(🕠)哭爹喊(➡)娘,那(🆖)场面(😱),啧啧啧,简直不(🚬)要太(🤥)壮观(💹)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥格去潘达利亚》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥格去潘达利亚》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,月卡还能解锁一些额外的游戏功能,比如增加体力上限,加速游戏进程等等。这些功能虽然不是必须的,但绝对能让你玩起来更轻松。
活动福利:白嫖党的天堂
就拿我前两天玩的一局来说吧,我选的角色叫“刀疤”,这名字一听就霸气侧漏,对吧?刀疤这哥们儿,他最擅长的就是近身肉搏,手里那把大砍刀舞得虎虎生风,砍起怪来那叫一个酸爽!
而且,月卡还能解锁一些额外的游戏功能,比如增加体力上限,加速游戏进程等等。这些功能虽然不是必须的,但绝对能让你玩起来更轻松。
不过呢,刀疤这哥们儿有个弱点,就是怕火。你说巧不巧,我那天玩的时候,队伍里正好有个玩“火娃”的哥们儿,这火娃的技能,顾名思义,就是放火呗!你说这游戏开发商也真是的,就不能给火娃整个别的技能?非得搞得跟个移动的火药桶似的,一不小心就容易误伤友,你说是不是这个理儿?