阿克斯顿(🍺)的突击(👪)步射速贼快,打得怪兽哭爹(📀)喊娘(🐘)。萨尔(🏼)瓦多的六只手虽然看起来有点怪,但这货的近战能(🖕)力真(🏐)是没话说(🏇),简(🐌)直(🛵)就是个(🤴)移动绞肉机(💶)。玛雅(👱)的幻(🎁)术技能简直(💶)神乎其技(🔰),让敌人原地表演尬舞。零(👀)点的隐身技能更是牛掰,偷袭暗杀(🏃),一击必杀(💰)。盖奇(〰)的混乱伤害技能(👉)虽然有点(🥡)捉摸不定(🛸),但一(🍳)旦(🧙)触发,那就是毁(🤦)灭玩(🦒)了(🏄)这(🍑)么多遍无主之(🛳)地2,你们猜我最喜(📁)欢问啥?当然是(🕑)问(🍮)那些新(✈)玩家:(💳)嘿(🉑),兄弟,你知道怎么(🧚)解(💏)锁所有角色吗?(📀) 哈哈,看他们一脸懵逼的样(🤞)子(🆑),我就知道我又要(🌩)开始我的炫耀时刻了!
不过, 吐槽归吐槽(🤦), 大家对无主之地2的角(🐫)色设计还是(🤪)赞赏有加(🔻)的! 毕竟, 每(🥣)个(🐪)角色都有自己(🤙)独特(🍯)的魅(🐛)力, 这正是无主之地2的魅力所在!
比如你喜欢(🌾)玩近战?(🐐) 那就去试(🥣)试(⛅)克里(⛹)格的 血肉之躯 分支(💺), 保(🔩)证让你体(⏲)验到拳拳(💏)到肉的(✔)快感! 喜欢远程输出? 那就去试(♉)试阿克斯顿的 游击队 分支(🍁), 让你化(🍏)身成为战场(⏮)上的幽灵, 敌(🤫)人还没反(🕡)应过(♑)来就(🎥)被你一爆头!
有(⬆)人喜欢 零点(😢) 的高爆发伤害, 觉得玩(🥍)起来(🌊)特(🌨)别(👷)爽快; 也(🚰)有人吐槽 萨尔瓦多 的疯子模式(⏩)太难操控, 一不小心(📬)就会把自己玩(🎽)死;(🐊) 还有人抱怨(✡) 玛雅 的技能太依赖队(⏳)友, 单人模式(🏆)下(🔺)很难发挥出全部(💦)实力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《曝暴雪国服新代理已敲定》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《曝暴雪国服新代理已敲定》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每个玩家对角色的喜好都不一样, 在咱们游戏里, 关于角色的讨论那可是相当的热烈啊!
萨尔瓦多:疯子模式 - 扔掉,赤手空拳上阵,暴击率飙升!
想体验所有角色的独特魅力? 别急,听我慢慢道来!
就拿人气爆棚的 克里格 来说吧,这哥可是个狠角色!为啥这么说呢? 因为他体内住着两个人格,一个狂,一个....还是狂! 这哥们儿之前被亥 Hyperion 公司抓去做实验,结果变成了现在这个样子。不过也正因为这样,克里格才能使用强大的近战攻击和爆炸技能,那战斗力,杠杠的!
阿克斯顿:哨 - 召唤一个碉堡的哨,帮你火力压制。