每个角色的技能都充满了(🛸)特色(👓),比如(🏟)索拉的(🚐)键刃可以(⛲)变幻出(🈁)各种(🥜)形态,唐老鸭的魔法杖可以释放各种元素魔(🎀)法,而(🍶)古拉夫的格斗(🔚)技巧更是帅到(🏫)掉渣(😙)。
一进入(📕)游戏,我就被那(💧)紧张刺激的战斗场面给吸引住了。迪士尼风和《最终幻想》风的技(📦)能(🏒)特效齐飞(🎖),看(🦕)得我眼花缭(🕌)乱。尤其是(🔉)遇(➡)到(🔝)大BOSS的时(📑)候,每一(⚡)招一(💲)式都让(🏀)人紧张得心脏(㊙)都要(🏮)蹦出来了(📌)!
我滴(🚾)个乖乖(🔱),这反差萌,简直让人欲(😇)罢不能!
哈哈,别误会,我可不是在病院和(📚)迪士尼角色还(🌱)有最终(Ⓜ)幻(⛰)想人(🌷)物唠(🎦)嗑。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽争霸1.20e》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽争霸1.20e》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再加上各种支线任务、隐藏要素,简直多到让人头皮发麻。
而且,游戏里的BOSS战也设计得非常精彩,每个BOSS都有自己独特的攻击方式和弱点,你需要根据实际情况调整战术,才能取得胜利。
有的玩家迷得不行,有的玩家迷得不行,说什么“这游戏太好看了,剧情也特别感人,我已经被索拉的乐观感动了,每天都要玩一玩!”,还有人说“这游戏的音乐简直绝了,每次听到主题曲《Simple and Clean》都会鸡皮疙瘩掉一地!”。
收藏要素丰富: 游戏中有很多隐藏要素,各种稀有道具、装备、卡片等等,可以满足玩家收集癖。
缺点: