比如它(💇)的画面(😪)就做得(💰)还不错,角色建模也挺精(🕠)致的,要是(📁)能把游(🗃)戏玩(💍)法和(🧡)好好优化(🕛)一(♌)下,说不定还能抢救一下。
我玩游戏那会(🛢)儿啊,就感觉自己跟那拉(🚽)磨的驴似的,一个(⏸)劲儿地往(😘)前冲,连个喘(🔃)口气(🏨)的(🔒)机会都没有。你(🎵)说这游戏也(🛅)真是(💫)的,连个(👘)跳跃键都没(📜)有(😊),就(🆖)只(🥝)能靠着路上那(🥙)些个加速(🍳)带起飞。你说(🤩)这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且(🕛)还(💴)飞得贼慢,跟(🏖)蜗(📘)牛爬似的,看得我那叫一个着急啊(💏)!
但就(🐦)目(👓)前(⛵)来看,这游戏想要翻(👖)身,恐(🦎)怕是难如登天啊!
你说这游(🔪)戏开发商也(🚾)真是的,就不能(📧)搞点新花样出来(🧓)?非得整这些个(🎞)老掉牙的玩意儿(📤),一点创意(😑)都(📉)没有!我玩游戏,图(🐎)的(🍂)就(🐸)是个(😠)新鲜(🐫)刺激,你倒好,直(😓)接给我整了个复古怀旧套餐(🤨),真(🗞)是服(🤴)了你了!验,就是个地地道道的(🏛)跑酷游(➖)戏。角(🔃)色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有(🚷),只能靠(🧕)路(💲)上(📕)的加速带“起飞(🔻)”,而且飞得还特(🙇)慢,简(🥅)直就是蜗牛的速度。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志几代最好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志几代最好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。