第四,游戏中细节(🙁)处理也非常到位(😝)。比如,你仔细(👼)观(💎)察路边的小草,你(🛌)会它(🌹)们(🏥)已经(💲)枯黄了,被灰尘覆(👕)盖着(🍨),你还能看到(🏦)一些破败的(💯)建筑物上,残留着战争的痕迹(🕟)。
《往(🦈)日不在(🥜)》的音乐和音效(💝)也令人印象深刻。低(🚦)沉的背景音乐烘托了末(🐦)日世界的阴暗压抑,而(🔹)战斗时的激昂(💯)音乐又(🔹)让人热血沸腾。丧尸(🔀)的吼(🏼)叫声(🛢)和摩托车的轰鸣声,更是(🖥)让我身(🖊)临其(⬆)境(🕘),感(👛)觉自(💿)己真的在经历一(🤝)场(🏻)末日浩劫。
你问我为啥?(🚡)这还得从我初入游(🚑)戏那会儿说起。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《辐射4十大强力武器代码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《辐射4十大强力武器代码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》的音乐和音效也令人印象深刻。低沉的背景音乐烘托了末日世界的阴暗压抑,而战斗时的激昂音乐又让人热血沸腾。丧尸的吼叫声和摩托车的轰鸣声,更是让我身临其境,感觉自己真的在经历一场末日浩劫。
光影
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
《往日不在》VS《辐射》