用户量(🎱)暴涨:朋友圈(✊)功能的推出,让微(😔)信一下(📶)子成了社(😍)交的霸(🐥)主,用户量(🕶)飞速增(🚳)长;
微信(🔔)5.0之后,微信自己(⏯)也搞(🔣)了个(😍)游戏中心(😷),里面都是些(⬆)微信上的游戏,比如“天(🥜)天爱消除”、“节奏大师”啥(🚷)的,这些游(🦓)戏刚出(🥎)来的时候,那真(🤲)是火(🛴)遍大江南北,走到哪儿都能听见有人在“biubiubiu”地(🖌)打(🍭)游戏。
微信游戏(🗨)中心(🗝)的崛起,对传统的应用商(📟)店和游戏下(🕌)载网站冲(🌀)击(🏣)可不(👑)小(✝)。你(💵)想啊,玩家都去微信下游(💴)戏了(🔃),那这(🌞)些的用户不就少了嘛!所(🏔)以,很多传(🌔)统的(🚌)下载都开始转型,有的开始做游(👧)戏联运(🍨),有的开始做游戏社区,总之是想(🧝)方设法地(👵)留住用户。
这(🎭)不(🈚),2012年8月8号,微(🈁)信5.0带着一票新功能,浩浩(💊)荡(⛄)荡(🌪)地(🕘)来(🕓)了!这其中,最最最最最最最最重磅(🕳)的,那还得是“朋友圈”功能!哎呀妈呀,这朋友圈(🈹)一上线(📺),那简直就(🍶)是一石激(✖)起(🔩)千(⏲)层浪啊!朋友圈这玩意(📗)儿,说(🆘)白了就是个线上晒图(🔂)、(📲)晒(👧)娃、晒美食的(🤭)地方,但(🙃)架不住(⬅)它方(🐞)便啊!你想啊(🕜),以前(♟)你要想跟朋(🍊)友分享点啥(🕞),还得一个(🧥)个发短信,多麻烦!现(🥁)在好了,直接往朋友圈一发,所有朋友都能看到,省时省力!
哎哟(⬇)喂(🕋),各位老铁,今儿个咱不聊别的,就(♉)来扒一扒(㊙)微信5.0这档子事儿!想(🏔)当年,微(🌭)信(🏵)这小家伙横(🎇)空(🚼)出世,那(🖇)动静(🐎),就(🌄)跟那(🤔)平(🚢)地一声雷(🥍)似的,炸开了锅!那会儿大(🚀)家伙(🚱)儿还都用着短信、QQ啥的,谁成想,微信这后起之秀(🏨),愣是靠着语音(♍)聊天、朋友圈这些个(✳)新鲜玩意儿,杀出了一(📢)条血路(🥣),成了咱手(🍰)机里必不可少的应用!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《精灵宝可梦全部游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《精灵宝可梦全部游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更牛的是,微信5.0还开放了第三方!这可就厉害了!你想啊,以前咱们用手机,各个应用都是独立的,现在好了,第三方一开放,其他应用都能接入微信了,就比如滴滴打车、大众点评啥的,直接在微信里就能用,多方便!圈”功能,这个功能一上线就火得不行,成了微信最核心的功能之一。
不过,说到微信5.0,除了朋友圈,还有个东西对咱们游戏玩家影响也挺大的,那就是游戏下载。你想啊,微信5.0开放了第三方,那游戏公司不就有了新的推广渠道了嘛!以前,咱们下游戏要么得去应用商店,要么得去各种网站找,麻烦不说,还容易下到山寨货。现在好了,直接在微信里就能下载游戏了,方便又安全,谁还用老方法啊!
移动互联网生态的形成:微信5.0开放了第三方,加速了移动互联网生态的形成。
我在游戏群里也跟大家伙儿聊过这个事儿,大家的看法也都差不多,都觉得微信5.0对游戏下载行业的影响挺大的。有些玩家觉得,微信游戏中心的游戏太简单了,没啥意思;也有些玩家觉得,微信游戏中心的社交属性太强了,玩个游戏还得被朋友@来@去,烦得很。不过,总体来说,大家对微信游戏中心的评价还是比较正面的。
用户量暴涨:朋友圈功能的推出,让微信一下子成了社交的霸主,用户量飞速增长;