这款(🌡)游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩(💢)家的心了。作为一款剧情向(⚡)游戏,这(🔰)款(🐖)游戏,优点不少,但没有(👱)存档机制,真的(👚)太伤玩家的心了。作为一款剧情(🎯)向(📃)游(🥧)戏,沉浸感和代入(🎒)感都非常重要。辛辛苦苦(😥)玩了几十(🐮)个小时,结果因为各种意(🌒)外(🏢)情况,比如(〽)断电、死机(💮)、误(❣)操作(📆),导致进度全部(📀)丢失,这谁(🐞)能受得了?(🎢)就(🍏)好像费劲巴拉(🏖)爬上了(🍛)喜马拉雅山,还(🕟)没(🙏)来得及嘚瑟一下,就(📘)被人一脚给(🚒)踹下来(💽)了(⏺),你说气人不(🦑)气人?
你说没有存(⏺)档(🌴)机制(🧑)就(🧀)算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游(📚)戏(🏷)那可是老(🥚)司机了,什么(🈹)《魂》系列(🚲),《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死(😏)人的游戏我都通(💒)关了(⛺),可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
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说出来你可能不信,我最(🚖)近玩了(🛺)个(🚥)游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘我》! 这游(🤪)戏(😓),你说它(😋)好,那画面(🎧)真滴(😢)是没得说,精致得跟个艺术品似的。再(🚲)看那剧(❕)情,那叫一个感人肺腑啊,人(🏹)物(🎱)刻画得(🍉)也特真实(🕐),活灵(🥏)活(🚕)现的。你说(🔁)它不(🥓)好,那它也真滴(🚢)是气死人(🔘)!为啥?因为这游戏,它居然!没(📪)有!存档!机(✍)制!
这款游戏(🆓),优点(🏘)不少,但没(🏳)有存档机(🥤)制(➕),真的太(🍤)伤玩家(🤲)的心(🌹)了。作为一款(⏺)剧情向游戏,这款游戏,优(🐓)点(🥋)不少,但没有存档机制,真的(🔪)太伤玩(🙅)家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入(🖐)感都非常(📰)重要。辛辛苦苦玩了几(🚽)十个小时,结(🐟)果因(🚻)为(🍸)各(❔)种意外情(♈)况,比(🈂)如断(📜)电、死(😱)机、误操作,导致(🧘)进(💌)度全部丢失,这谁能受得了(💞)?就(🐦)好像(⛎)费劲巴拉爬上了喜(🛁)马(🚥)拉雅山,还没来得及(🌊)嘚瑟一下,就被人一脚给(🖇)踹下来了,你说气人不气(🙉)人?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2 4人同屏手机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2 4人同屏手机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《勿忘我》这款游戏虽然没有的存档机制,但我们玩家可以通过各种方法来实现“存档”的功能。当然,在使用这些方法的时候,也要注意存档安全,做好防护工作,才能更好地享受游戏带来的乐趣。
第一招:定期备份存档文件
一开始,我还能接受没有存档机制。心想,这样玩才够刺激,一次过关,才更有成就感。可当我在快通关的时候,电脑突然蓝屏了!那一瞬间,我感觉我的心都碎了。几十个小时的心血啊,就这么付诸东流!
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…