- 爆弹(🆔)猫:专家,能炸飞一堆(💞)彩球,开局就给你一个炸(😻)裂的惊(🌩)喜!
程序猿小C: (害羞(🏼)脸)其实…其实最开始的(🗼)时候,我(🔽)们设计(🎃)的技能(💙)都(😵)比较简单粗(🥐)暴,后来(💃)经过团队内部的激烈讨论(🏈)(此(✂)处(😙)省略一(🤔)万字(🦖)),才(🌓)慢慢打磨出现(🌤)在的版(🐢)本。就比如闪电侠的连消技能,最开始(🗺)的设计是全屏消(🖐)除,后来考虑(🌱)到(👊)游戏平衡(📪)性(⏮),才改成(🚵)了现在的版本。
在(👓)我们(🥋)的(💤)游戏群和社区里,大家(🐨)讨论得热火朝天。有玩家分(🥚)享(🏜)自己的高分攻(🚄)略,说(🕴)除了手速(🏜),还要有策(🤖)略,比如优先消除边缘彩球(🤚)。还有玩家吐(👙)槽(🏃)运气成分太大了,有时(🐸)候连消炸个不停,有时候卡(⏱)关(🛏)卡到想砸手(💌)机(🐑)。
美(📱)术设计师小B: 我们希望(🔊)打(⛄)造一个轻松(🐫)愉快的游(🍀)戏氛围,所(📞)以选择了(🍉)明亮活泼的(🔇)色彩,并且在(🌬)角色设计上也花了不少心思,力求(🏅)每个(🌼)角(⚓)色都(🚩)个性鲜明,让人印象(🆗)深刻。就拿爆弹猫来说吧,它可(👾)是(🍄)我们团队(🍏)里的(🚾)团宠呢!
尤(🍣)其(🍨)让我念念(🧞)不忘(😧)的是里面的角色,每个角色都(🎓)有专属(🥈)技能:
视频本站于2025-01-31 22:35:08收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《晨会开心一刻小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《晨会开心一刻小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
美术设计师小B: 我们希望打造一个轻松愉快的游戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩,并且在角色设计上也花了不少心思,力求每个角色都个性鲜明,让人印象深刻。就拿爆弹猫来说吧,它可是我们团队里的团宠呢!
- 闪电侠:速度之王,能瞬间连消,让你体验秒杀彩球的极致快感!
小美: 哈哈哈,看来游戏开发真的是一个痛并快乐着的过程啊!那对于玩家们在游戏社区里提出的建议,你们一般会怎么处理呢?
主策划小A: 困难和挑战当然少不了啦!就比如游戏平衡性的调整,就让我们伤透了脑筋。既要保证游戏的趣味性和挑战性,又要避免游戏难度过高,劝退玩家。我们团队内部经常因为一个数值的调整争论不休,甚至还有人差点友尽呢!(笑)
小美: 好啦!今天的采访就到这里结束啦!再次感谢各位游戏开发者大大们的分享!也希望五子彩球越做越好,未来能带给我们更多惊喜