更(🏓)离谱的是(🐨),这公会的(📪)功能,也跟闹着玩似的。公(🥀)会(🥓)任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱(🌗),公会商店里(🤯)更是啥好(🌦)东西都没(🛐)有,就(♉)剩下一(🤶)堆破铜烂(♉)铁。
这还不算,更(🗒)要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡(🚩)得不行。有的(🅰)角色会喷(📕)火,结果(🌔)威力(🐑)小得连蚊子都烫不死;(🕙)有的角(🕹)色会隐(🛎)身,结(📇)果隐身(🐻)时间短得连眨眼都来不及。就这还叫(🐔)技(🔄)能?还不如干(😜)脆(⭕)删掉算了。
更绝的是(💱),这(🔞)公会的名(🚵)字,一(🚦)个个(📜)都(🐭)起得那叫一个霸(🤔)气侧漏(🏼)。什么(🚃)翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这(👝)游戏(🕕)策划是不是对飞翔有什么(🚳)执念啊?
更离(🕳)谱的是(📸),这公会(📹)的功能(🦁),也跟闹着玩(😁)似(😷)的(🌚)。公会(🎊)任务奖励少得可怜(✉),公会副本难(🔠)度高得离(😅)谱,公会商店里更是(🈁)啥好东西都没有,就剩下(🎟)一堆破铜(🏏)烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者究极觉醒3全人物》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者究极觉醒3全人物》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!