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优化技(🥥)能指示(🍔)器: 说实在的,嫦娥大招的指示范(🎸)围,有时(🚨)候真让(🚡)人摸不着头脑。要(🌀)是能把指示器做(🚥)得更清晰直观一些,让玩(🍀)家对技(🏆)能范(⛔)围(💿)一目了(🌅)然,操作起来就能(😋)更(💔)加得(🍅)心应手了。
增(🌥)强(📒)技能预判(🎑): 嫦娥大招虽然厉害(🚅),但也怕(💝)技能(💃)打断。如果能在技(🧗)能释放过程(🔡)中加(📇)入一些预判机制,比如预判敌方技能的(🌥)释放范围,就(🤲)能更好(🎧)地躲避,秀翻(😭)全场了(🕺)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff10攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff10攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想知道嫦娥为啥能躺赢?
别看嫦娥姐姐长得仙气十足,可打起架来那是真够狠的。俺亲身试玩了一把卧床流水流嫦娥,那酸爽简直难以言表。前期猥琐发育,堆起一定的法术装备。等到中期,就到了嫦娥发力的时刻。利用大招的灵活性,不断穿梭在战场上,收割残血,简直就是如入无人之境。
写在最后
优化技能指示器: 说实在的,嫦娥大招的指示范围,有时候真让人摸不着头脑。要是能把指示器做得更清晰直观一些,让玩家对技能范围一目了然,操作起来就能更加得心应手了。
别看嫦娥姐姐长得仙气十足,可打起架来那是真够狠的。俺亲身试玩了一把卧床流水流嫦娥,那酸爽简直难以言表。前期猥琐发育,堆起一定的法术装备。等到中期,就到了嫦娥发力的时刻。利用大招的灵活性,不断穿梭在战场上,收割残血,简直就是如入无人之境。