2. 花里胡哨的武器: 这次(🍱)的DLC武器,简直就是花式打(🚡)怪的利器! 各种稀奇古怪(😻)的属性,各种炫酷的特效,简直(🚿)是眼花(🍒)缭乱。 比如(❕),我刷到一把腐蚀属性的步(🌬),打怪的时候,敌(⛏)人会(🚫)发出滋滋(📜)的声音,然(🕧)后慢慢(🕳)融(🏿)化(🔕),太爽(💌)了(📘)!
吐槽(🕝)党:
采掘大(⏫)作战 (The Raid on Digistruct Peak) 这 DLC 真的是让我又(⛳)爱又恨(Ⓜ)!爱的是它新颖(🙋)的玩法和(😯)挑战,恨的是…(🎃) 恨的是(🐃)…(💊) 太难了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷手游刺客怎么样》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷手游刺客怎么样》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,我跟你说,一开始听说《无主之地2》要出DLC,我这心里哇凉哇凉的。你想啊,前作那些DLC,简直就是鸡肋,食之无味,弃之可惜。你说玩吧,没啥意思,不玩吧,又觉得亏得慌。
其他宝友怎么说?
2. 刷刷刷的痛苦: 想要打败最终BOSS,必须肝! 我每天刷了几个小时的副本,才勉强凑齐了装备,然后又磨了几个小时,才终于打败了BOSS! 这种肝的体验,简直是痛苦并快乐着!
爱它,因为…
1. "硬核"的挑战: 我以前玩游戏,喜欢一路横扫,打怪升级,爽的一批!但这次玩采掘大作战,简直是虐心啊!BOSS 的攻击花样百出,技能机制复杂,简直是拳打脚踢,刀不入! 我可是硬生生磨了几个小时,才打败最终BOSS,那种成就感,简直了!