金无足赤(❣),人无完人,无主之地中文版也有(🍶)一些(👍)不足(🙂)之处。比如,游(🏹)戏(⚾)的内容略显重复(🏿),刷刷刷(🤓)的元素过(🥩)多(♎),时间长了(🐨)难免会让人感到枯燥。
老夫(👻):(📬) 您(🦄)好,非常感谢您(🍽)接受我们的采(🛰)访(🌻)。首先,请您先向广大玩家朋(📈)友介绍(🚧)一下自己(⤴)吧。
我(🏟)跟你(🔯)讲啊,这游戏里的每(🥕)个(🎗)角色,都有自己独特的技能和战斗风(🧡)格。你想玩远(🔭)程狙击,莫德凯(🍝)是你的不二(😛)之选;你想体验狂(🍎)战士的(👔)快感,那就(📈)选萨尔瓦多; 你甚至可以各(🆚)种各(🌃)样的机(😧)器人,去和敌人战斗,那感觉,简直酷毙了!呼过瘾的角(📑)色,是那个名叫萨(📭)尔瓦多的粗犷汉(🦅)子。这哥们(🤽)儿可(💳)是(🐣)个双手狂战,举(🥨)着一对(📕),如(🌾)入无(🛋)人之境(📇),杀得(🍠)敌人鸡飞狗(🐥)跳。
老(💐)夫(🙂)希望游戏开发者能在(🏳)后(❌)续的(✝)更新中,加入(🐫)更多创新元素,比如新的角色、新的技能、新的地(🗜)图等等,让(➰)游戏更加丰富多(🌝)彩(👥)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《沉默术士出装dota1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《沉默术士出装dota1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
建议:希望能加入更多创新元素
别看无主之地画面炫酷,上手难度却很友好。新手玩家可以轻松上手,享受寻宝的快感。不过,随着游戏的深入,挑战性也逐渐增加。那些强大的精英怪和终极BOSS,可是会让老夫手心冒汗的。
老夫: 最后,您还有什么想对广大玩家说的吗?
建议:希望能加入更多创新元素
老夫: 除了翻译,本地化工作还包括哪些方面呢?