《瘟疫传说:(🤺)安魂(🍌)曲》这(🎛)游戏,可不是简简单单(😛)玩玩就完事了,它(🈴)还(🤠)引发了不(💗)少人对历史、对人(🎣)性的思考。
我当时就忍不住问自己(🛣),这(👛)游(🖐)戏到底想表达什么?它想(😵)让我们(🚾)看到什么?它想让我们感(🎱)受到什么?(💙)
游戏(🍢)一(🕟)开始,我就被那场景给吸(🌙)引住了,画面太(😘)真实了,那些破败的街(🥏)道,那(🔎)些饥饿的难民(🧟),还有(💫)那令(🛂)人毛骨悚(🕋)然的(🚭)鼠(💊)群,仿佛(🌎)把玩家带(😑)回了那个战乱频发的中世纪(🐨)时代。
还有就是(🔮)游戏里刻(🐝)画(💾)的亲情,那真是感(👝)人至深!阿米西亚和雨果这对兄妹,在逃亡路(🥝)上相依(🚊)为命,互(🐛)相扶持,看得哥(👯)那叫一(📿)个感动。这也让哥更(🚗)加珍惜身边的(🏗)人(🍙),珍惜(🚭)亲(😛)情。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志13最强同道搭配》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志13最强同道搭配》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是被困在黑暗的密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗吞噬。
除了这些,还有T恤、海报、艺术设定集啥的,都挺不错。哥最喜欢的还是那个限量版手办,阿米西亚和雨果并肩作战的姿势,做得那叫一个栩栩如生!
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
咱强烈推荐!
哥的建议?