好友太简单: 好友之间除(⏺)了组(😱)队,能不(🙉)能多一(🔑)些互动,比如送礼(🥓)物、互相帮助之类的?这(👖)样才能促(🌯)进(⏫)玩家之间的感(🚠)情(🏝)交流嘛。
游(🤤)戏里有八(🧛)个(🦋)职业(🐳),个个都让人(🐀)眼花缭乱的,这可咋(💂)选啊?(🐞)你说选个少林吧(😌),那可(🦇)是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死(🕜)扶伤,妙(🎽)手回春(🕧),队伍里必(🐑)不(✳)可(🏑)少啊!还有那(🚿)丐帮,那可是输出爆炸(👝),一套降(😍)龙(👤)十八(❎)掌下去,谁顶(🏎)得住啊!
帮派玩(🆚)法(🚶)太(📫)少: 除了(✏)帮战,能不能多(✴)一(🧕)些帮派玩(☝)法,比如(🙄)一起刷副本(🔬)、做任务之类的?这样才(🍗)能增强帮派成员(🐬)之(🆘)间的互动和凝聚力嘛(💥)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《娶妻纳妾触摸互动的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《娶妻纳妾触摸互动的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
优化建议一:装备
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
其他玩家怎么说?