这游(🍝)戏啊,那(🍶)是相当的“暗黑”!可不是(⏰)那种黑灯瞎火的“暗(🚃)黑(🔭)”,是(👅)那种让你(🔨)一进去(🔅),就(🥦)觉得阴(⛲)风阵阵,背后凉飕飕的(🌓)“暗(💬)黑”!那背(📎)景音乐,就跟有鬼在你耳边吹(🆔)气(🛂)似的(🍑),贼刺激!
别说(🛎),这游戏画(🔴)面做的还真不赖!那(🍆)场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其(🍾)是那些鬼(⭐)怪,那细(🌂)节,那(🏓)质感,啧啧(🏓)啧,简直了! 我记得(🍊)有(🚱)一次,我玩到(🍭)一(😬)个关卡,那里面是(🏛)一片坟地,乌(😋)鸦(🌴)在天上“呱(🕶)呱”乱叫,风(🥌)一吹,树枝(👀)摇摇晃晃,那(🐫)气氛,真(🔷)叫一个瘆人!
嘿嘿, 往下看! 怪(🗣)各(💔)显神通,技能也(👍)是(🕔)五(⌚)花八门。比如,怨(❄)魂姐姐的「(🐡)怨气冲天(⛴)」,会对目标造(😠)成(🕦)持续伤害(⚫),像泼妇骂街一样烦死人;而厉(🦕)鬼大哥的(🥞)「鬼爪穿心」(🔣),更是能把敌人抓得肝肠(🕞)寸断,看得(✨)小六直(🐘)起鸡皮(🔢)疙瘩。
有一次(❌),我被一群小鬼围(🎟)攻,眼(🏧)看就(🐍)要挂(🔤)了,这(🚗)时(🐚)候(💫),我突(🔣)然想起来我新学的技能(💜)——“鬼影重重”。 我一(🕦)使出来(🎥),好家伙,瞬间(🕕)分身出好(🕧)几个我,把那些小鬼都给(😏)绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它(🔭)们(✝)全灭了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2二周目》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2二周目》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些鬼怪技能不仅视觉效果炸裂,而且实用性也很强。在战斗中,不同的鬼怪搭配不同技能,能打出各种花样连招,让小六大呼过瘾。
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六玩的时候,心脏都快要跳出来了!
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
而且,游戏里的场景细节做得也非常到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。