说起(😻)来,这(🐼)游戏最让(🎩)我着(🏿)迷的,就是它那份(⚽)真(🌟)实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙(🏾)的,走起路来还(🌶)一瘸(🚶)一拐的,可别小看它(🌙)们,一旦被(🥪)它(🐤)们围(🌐)住,那家(⏩)伙,跑都(😩)来(😤)不及跑!
我最(🌟)喜欢的就是(👻)骑(🎥)着摩托车在荒(🛣)野上奔驰(✝)的感觉(🌟),那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在(💿)了脑后,只剩下(🌘)自由和(🍽)速(🌅)度!器和(🕜)技(🐔)能,才能杀(🎀)出一(🍇)条血路。
说真的,玩过《往日不(🌳)在(🚙)》之后,我感觉它跟(😼)那(⌚)些传(🎨)统的丧尸(🙀)游(📳)戏不太(🔩)一(〰)样(👼),虽然也有射击(🏛)、打(🙀)怪、生存等元素,但它更注重(⛅)剧情(🍸)和角色(👐)的塑造,还有末(📳)日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克人x5攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克人x5攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
画面
《往日不在》VS《最后生还者》
音乐与音效,身临其境
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较