一开始啊(♊),我(🤼)还真(🗳)有点(🏘)轻敌(⏰)了,心想:这有啥难的?不就(🤪)是(⚽)把文件拖到对(🤙)应文件夹里嘛(🎡)!结果呢(🦁)?玩了几关下来(⛎),我自己还是too young,too simple!
缺乏社交性: 文件大(🙉)师缺(🚴)乏(👭)社交性,玩家(😑)只能一个(🙋)人玩,没有和(🏀)其他(❇)玩家互动的方式,无法体验和(🥡)其他玩家一起玩游戏(🎖)的(📎)乐(🍆)趣。
最要命的是,游戏还设(🔜)置了各种障碍(🚡)!一会(✅)儿冒出来个病毒,把你(🥪)好不(⛵)容易(🌹)整理好的文件搞得(🆑)一团糟;一会儿又来了(🕖)个(👀)崩溃(📖),所有(🉑)文件像下雨一样疯狂往(🏫)下掉(🏜),手忙脚乱都来(🛡)不(🤵)及!
2. 丰富游(🐟)戏内容: 可以(🧣)增加(🔤)一些(🔐)新的内容,比(🏵)如:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界字体大小》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界字体大小》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一开始啊,我还真有点轻敌了,心想:这有啥难的?不就是把文件拖到对应文件夹里嘛!结果呢?玩了几关下来,我自己还是too young,too simple!
关卡设计: 可以设计一些更复杂的关卡,比如加入不同的障碍物,不同的文件类型,不同的规则等等,增加游戏的难度和趣味性。
道具: 可以增加更多种类的道具,比如可以加速整理文件,可以清除障碍物,可以改变文件类型等等,增加游戏的策略性。
3. 提高游戏品质: 可以提高游戏的品质,比如:
2. 文件大作战: 这个游戏更偏向于竞技类,玩家需要和其他玩家比拼谁整理文件的速度更快,而且还有一些策略性的玩法,比如偷取对方的文件,设置陷阱等等。适合喜欢挑战和竞争的玩家。