不过,地(🐐)图大也(🕚)有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图(💟)可(🚙)不(🦈)是光给你看(🌭)看(🎤)风景的,它里面(🐝)可(🕣)是(➿)五(🛶)花八门(🍐),啥都有!
除了这些大城市,大地(👗)图(👝)上(🕹)还有很多神秘(😣)的地方,等着你去(🤲)发掘。比如,传说中(🙈)的世(🎓)外桃源——逍(🚃)遥谷(💵),就(🍬)藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
说(💋)到时间和精力,大地图上的资(🚙)源采集也是(💘)个费劲的活儿。各种草药、(🕠)矿石,散落在各个(😼)角落(🤬),想集齐它们,可不是(⛅)件容易的事(🔄)。我就遇到(🤐)过(🍁),为(🥜)了采集一种稀有(👎)草药,把整个(💾)地图翻(🔤)了(👧)个遍,最后才(🧝)在一个犄(🚏)角旮(😙)旯里找到。你说(🤛)说,这游戏玩得,跟寻宝(🌈)似(🥗)的。
除(🧤)了城镇,还(🌱)有各种各样的门派(⚾)、山寨(🧙)、洞穴等等,每个地方都有(🕊)自己的故事和秘(🎪)密(👫),等着你(🏛)去探索。就说那逍遥谷吧,藏(🤨)得那(🚻)叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没(🐰)找着,最后(🌓)还是看(🦗)了攻略才找到的!
不(💊)过(🐪),美(🛄)中不足(🏺)的是,《侠客风(🥣)云(🛂)传》的(🕎)大地图(👨)有点太大了(🧗)。跑图的(🔡)时候,经常跑(⛪)得我腿都抽筋了。如果(🚧)能增加(🈵)个传送功能,那就那就完美了!说到(🏭)传送功能,我可是深(😍)有体会(☔)啊。有一回,我接了个任务,要去某个(🥌)鸟(🚷)不拉屎的(🏯)地方找一(🍄)位隐世高人。结果,我在地图(🏏)上找(💅)了半天,愣是没找到。最后,我只好一(🛁)路(🏉)问路,跋山涉水,花了整(🕺)整(🏭)三天三夜,才找(⭐)到那位高(🛏)人。当时,我那个心情啊,简直(🐥)比吃(🍇)了(😎)十斤苦瓜还苦。要是能有个传(🏌)送(🎋)功能,我就能瞬间(🍎)移动到目的地,省(🔵)下不少时(👑)间(💳)和精(🏡)力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有啥好玩的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有啥好玩的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
不过,地图大也有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图可不是光给你看看风景的,它里面可是五花八门,啥都有!
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!