这(💖)还(🚉)不算,更(🌬)要(🦓)命的是这游戏(🥕)的技能。技能啥(🚠)的倒挺多,但个个都(🍽)辣鸡得不行。有的角色会(🥖)喷火(🔰),结果威力小得连(👢)蚊(🆎)子都烫不死;有(🌜)的角色(🆘)会隐身,结果隐身时(🎬)间短得连眨眼都来不及。就(😢)这还叫技(💦)能?还不(🏬)如(💰)干(📗)脆删掉(💅)算了。
不过(⭐)话(💱)说回来(🏒),这游(💤)戏里(👝)其他玩家,好像对(🦆)公(🍾)会还挺在意(👷)的。我在(🗾)游戏上逛了(🈵)一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝(🎈)啦,公(😧)会副本太难啦,公会奖(🥌)励(♟)太抠门啦……
你说这游戏开(🍡)发(💩)商(🤢)也真是的,就不能搞点(🌪)新花样出(🐉)来?非(🎠)得整这些个老掉牙的玩意(🎌)儿,一点(🌏)创意都没有!我(❣)玩游戏,图(🦌)的就(📕)是个新鲜刺(📓)激,你倒好,直(🐸)接(⛪)给我整了(🌪)个复古(🔁)怀(🈵)旧套(🌔)餐,真是服了你了!验(🕑),就是(🐼)个地地道道(😻)的跑酷游戏。角色在(🕷)地上撒丫子狂奔,连个(😉)跳跃键(🚖)都没有,只能靠路上的(♓)加速带“起飞”,而且飞(♿)得还特慢,简直就是蜗牛的速度(🚸)。
一进(📑)公会,好家(🔪)伙,那叫一个(📸)热闹(🛍)!公会聊天频道里各种(🦓)信息刷屏,什么(✔)大佬(🍆)求带副(🚣)本啦,公会战(🍢)缺人速来啦,公(🍣)会boss几点开啦……
我(🕋)算是看明白了,这公会,说白了就是(😠)个摆(🏏)设(🗡),中看(🌗)不(🌂)中用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf泰波尔斯装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf泰波尔斯装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。