不过话(🎤)说回来,这游戏(🍹)也不是(📕)没有缺(🔙)点。就(🛋)比如这游戏的剧(🔝)情(👜)吧,实在是有点老套,没(🎻)啥(🐃)新(🏍)意。还有这游戏的配音(🕰),哥们儿我听着怎么就那么别扭呢(🐢)?(👹)
A: 很遗憾, 这(😮)游戏不支持多人联机, 你只能一(✒)个人(🕯)孤奋战了。
但是(😨),瑕(🌯)不掩瑜!这游戏总体来说还是不错的,至少哥们儿我玩的时(🏆)候是挺过瘾的!处把敌人射成(➖)筛(🍧)子;而米娜是个近(✋)战坦(🈂)克,她的“血之旋风”能(👖)把周(📔)围的(♑)敌人绞成(🛤)肉(🍘)酱。
玩家C: 操作手感(🌎)有点僵硬, 经常会(😞)出现(🈺)操作失误的情(😧)况。
地图(🍺)太小了,没几下就逛完了。而且关卡设计(🔽)很单调,基本上(🕑)就是一路(✖)杀过去。玩到(🗝)后面,我就觉得有点(❤)腻味(🥩)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dont starve》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dont starve》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验一言难尽
游戏体验一言难尽
这游戏里头,你可以选择6个吸血鬼角色,每个角色都有自己独特的技能,那叫一个花里胡哨!就拿维克多来说吧,这哥们儿是个远程攻击型选手,他的“血之飞镖”能隔着老远就把敌人射成马蜂窝,那叫一个精准!还有那米娜,是个近战女汉子,她的“血之旋风”能把周围的敌人搅成肉泥,那叫一个残暴!
哥们儿我玩游戏,最喜欢的就是那种操作简单粗暴的角色,上来就干,绝不墨迹!这游戏里头就有不少这样的角色,玩起来那叫一个爽快!
说实话,我个人也觉得《吸血莱恩1》的难度曲线设计得有点问题。 前面几关像在玩切菜模拟器,一路平推过去,毫无压力。 结果到了后期,难度突然飙升,敌人血厚攻高,技能还贼多,一不留神就Game Over了。