还有,游(🐦)戏的程序猿,是个(🦅)不(🚏)折不扣的代(♋)码狂魔,据(👠)说他可以连(😱)续一个(🐗)月(🥚)不眠不休地写代码,就为了实(🤧)现一(🖐)个游戏功能。
缺点也有,这游(🥩)戏没有教程,刚上手(🥗)的(👷)时(🚹)候有点摸不着(😚)头脑。还有就是,游戏内(🚮)容(📓)有点(🧓)太单调了,就是漫无目的(🚵)地(🚠)瞎逛和(⬛)打怪,久了难(🦉)免会觉得有点(🎞)无聊(🐆)。
最(🌷)让我佩服的是游戏的音乐制作(🧝)人(🔴),他居然是个聋(🚢)哑(🆎)人!你能相信吗?一个听不见声(👢)音的人(😼),居然能(💮)做(😎)出如此美妙(😘)的(🧓)音(⛴)乐,简直就是(⌛)个奇迹!
说(👃)来(🦑)也巧, 没走多远(😕),我就瞧(🏢)见了(🚯)一片废墟。废墟中间呢, 孤零零(⛄)地立(🔧)着一座(💄)灯(🏑)塔, 那感觉,就像(💶)黑暗中的一(😼)根救命稻草(🉐), 吸引着我赶(🔙)紧(😡)过去瞅瞅。
这(✉)灯塔啊,说高不高,说(♍)矮不矮(⬜), 我(🎩)就寻思着, 爬上去看看, 说不定能(🌔)点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就(🍁)了(🦁)一(🤮)个(🎎)宝箱(🈚)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《第二次卫国战争》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《第二次卫国战争》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
游戏未来的更新和改进计划:
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"