《我(🦊)是刹那(🍲)》的场景地(📇)图设计(🥪)同样可圈(🌈)可点。游戏中既有(🔳)繁华喧嚣的(🎼)都市(🍢),也有荒凉萧瑟的废墟(💷),还有风(🐼)景秀(🎽)丽的自然景观。场景的(❇)细节(😲)刻画十分精细,比(📱)如都市中(🛫)的摩天大楼、废(😯)墟中的破败房屋、自然景观(〽)中的花草(🧡)树木,都栩(🍈)栩如生,让(😱)人仿佛身临其境。
游戏(🚿)刚开(🥨)始,我就被眼(🌌)前(📦)一亮的机甲设(📘)计惊艳到(🛅)了。那叫一个帅气,那(✨)叫一个霸气!这(🚂)机甲(👳)的造型,简直就是我的菜!
刹那(🈲),刹那,你究(🙈)竟(👋)是怎样的存在?(😲)我一边琢磨着这名字的含义,一边点开(🔯)了游戏界(🏛)面。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《第一战场指挥官》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《第一战场指挥官》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第四章:战斗,爽快刺激
说起来,我对这游戏的第一印象,还真不是从画面开始的。是那首BGM,一首带着点儿忧郁又带着点儿激昂的曲子,一开场就深深地吸引了我。那旋律,就像是在耳旁低声呢喃,又像是在耳边大声呼喊,一瞬间就抓住了我的心。
刹那,刹那,你究竟是怎样的存在?我一边琢磨着这名字的含义,一边点开了游戏界面。
刹那,刹那,你究竟是怎样的存在?我一边琢磨着这名字的含义,一边点开了游戏界面。
第五章:游戏体验,瑕不掩瑜