这些(🌖)技能(🕕)的(🕙)共同点就是(🔱):(😫)它(🦁)们都是线型技能,而且都可以(⭕)对(🧓)目标造成多段伤害。如果敌(🔬)人身上叠满(😤)了法阵印记,那么这些技能同样能触发流液晶(🔦)效果(💉),造(🖨)成巨额伤害。
有玩家认(💯)为,这是伽罗的一个加强(🥇),可(💭)以让她的爆(💵)发伤害更高。也有玩家觉得,有(🚉)玩(🕷)家觉得,这(🧙)会让伽罗过于强(🆕)大,失(👞)去平衡(🦃)。还有玩家觉得,这只(🐏)是一个BUG,应该尽(🦕)快(🐐)修复。
其实,伽罗二技能(🔖)触(🛴)发流(📖)液晶并不是个例。在王者(👊)荣耀里,还有很多的技(🤚)能都存在类(🤲)似的(⛵)问题(🈂)。比(🛃)如:
虽(🍐)然伽罗二(🚝)技能流液晶给(🛣)玩家带(🍏)来了不少欢乐和讨论,但也暴露出(💳)王者荣(🏽)耀游戏(🐡)机制上的不足,比如对某些(🃏)技能机制的平衡(➿)性考虑不(🗨)足(📱),导(🕉)致BUG出现。
有玩(😒)家认为,这是伽罗的一个加强,可(🗝)以让(📦)她(♟)的爆发伤害更(🏅)高。也有玩家觉(🌏)得,有玩(♎)家觉得,这会让(🔟)伽罗过于强大,失去(🏨)平(🎴)衡。还有(🤜)玩家觉(🚝)得,这只是一(🎇)个BUG,应该尽(👦)快修(🗿)复。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟英雄名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟英雄名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其实,的回应也是情理之中,毕竟BUG的出现会影响游戏平衡,导致一些玩家过度依赖BUG来获得优势,进而破坏游戏体验。
虽然伽罗二技能流液晶给玩家带来了不少欢乐和讨论,但也暴露出王者荣耀游戏机制上的不足,比如对某些技能机制的平衡性考虑不足,导致BUG出现。
想当年,老夫我纵横峡谷的时候,那伽罗还只是个弟弟!那时候,我们用鲁班七号、后羿,照样可以射出一片天!可现在呢?这游戏节奏越来越快,刺客战士一个个都跟打了鸡血似的,就我们这些老射手,还没来得及输出,就被秒成渣渣了!
可这加强归加强,也不能太过分了吧?这二技能流液晶一出,伽罗的爆发伤害直接爆表,对面脆皮还没反应过来,就被射得生活不能自理了。你说这游戏还怎么玩?
话说回来,这伽罗本来就够让人头疼的了,那射程,啧啧啧,简直比得上咱村口王寡妇家的晾衣杆,又长又直!更别提她那被动技能破魔箭,一箭一箭往你身上招呼,就跟扎针灸似的,扎得你浑身难受。好不容易熬到她印记叠满,好家伙,那大招一开,直接给你来个万箭穿心,当场去世!