不过话说回来,这游戏也有俺觉得不(😸)喜(📔)欢的地方。就是太费(📑)脑子了!俺玩(🚑)久(🌪)了就感(🍿)觉脑阔(🚱)疼(📌),得休息一(🥂)会儿才(🏛)能继续玩。
俺想说…(🤮)…(😎)
为了让《文(🍾)明6》变得更好玩,俺决(🕸)定给提几(👷)点建议,希望他们(🛌)能(🆚)采纳:(🍜)
但总的来(🚹)说(🏖),大部分玩家都(🔥)对《文明(➖)6》赞不绝口,说它(🐀)是一(🔏)款不可多得(🚿)的策略大作。
里面(🥡)还有个种叫“战车”,俺第一次(👡)看到它的时候,惊得下巴都掉下来了。这玩意儿机(🌛)动性爆炸,还贼(🤯)能打!俺(🦋)用(🏉)战(🖼)车横扫(🐚)千,那叫一个爽快!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《boom海战贴吧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《boom海战贴吧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但总的来说,大部分玩家都对《文明6》赞不绝口,说它是一款不可多得的策略大作。
不过话说回来,这《文明6》更新那是相当勤快,隔三差五就来个新版本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼花缭乱。你说说,这更新个游戏,整得跟读天书似的,谁受得了啊?
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?
就拿“文化胜利”来说吧,很多玩家都不知道该怎么玩。俺在里看到有人问,怎么才能快速提升文化值,结果的回答是“多造剧院广场区域和奇观”。