游戏(✌)里角色挺多的,每个角(🕐)色还有自己(🤼)独特的技能,这是我最喜欢的(🍎)部分!像我选的这个叫「阿卡(😻)莎」的(♐)角(🏳)色(⛅),她(🛑)会用一把大(🎽)镰刀,挥(🧙)起来贼拉(🐵)风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间(🏓)移(📶)动(🍍)到(🐢)敌(🍑)人背后,然(🆚)后给他致命(👄)一击,贼爽!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷(🕉),但是支线任务还挺多的(🤒),可以玩上一段时间。就(🎗)是这(🤲)战(🔴)斗,有点太(📧)枯燥了(👧),就是(🥄)一顿乱砍,没什么策(⚡)略性(🐫)。玩(🏝)久了有点腻。
最(🛷)最最让我期待的是啥子(😁),我跟你说,是动(🗯)画! 听(🔪)说动画(🎹)版正在制作中(👄),预计明年(⛵)就(👋)会上(🥉)映!动画版的(🍉)制作公(🤣)司(🚠)可是(📻)业界大佬(🥚),制作水(👛)平绝对有保(🐖)障!我(🌽)已经等不及想看动画版里那些酷炫的技能和精彩的战斗(🐥)场面了(⛴)!
新角(💅)色!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光无限法师攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光无限法师攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
别的玩家咋说?
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!