不过,话说回来,魔兽的幻化虽然复杂,但(🏃)也给(⚡)了玩(🍿)家更多的(🔴)选择空间,可以根据(🔭)自己的喜(📀)好打(🕑)造独一无二的角色外观。而(🕜)咱(💔)们亡灵法师的幻(💽)化(🧙),则更注(👖)重(🤘)主题性,突出亡(⛴)灵(🌎)法(👒)师的职(🖍)业(🍪)特点,走的是那(👺)种暗黑(😂)、恐怖的(🎟)路(🚄)线,反正就(⬆)是怎么吓人怎么来!
我觉得可以加入更多动态效果。 比如(🚉),可以让骨骼幻化动起来,变成一个会(🥐)动(😩)的(🎩)骷髅,想(🤰)想(🍽)都带感!还(😷)可以(🚗)让暗影幻化流动起来(⛵),就(📒)像一团(♈)黑雾一样(👝),笼罩在角色身上,那才叫(🏀)一个神(🅱)秘莫测!
那么问题来了,亡灵(🥨)法师的幻化未来(🐦)会怎么(🚜)发展(🀄)呢(🐹)?
幻化(🆎)部件说完了,咱们再来说说入手途(✔)径。 你问我哪种(🎻)部件最容易获(🎷)得?(🗑) 当然是饰(🔫)品(🤔),随便(🐀)打个小怪都能掉落。 武(🕝)器嘛,稍(🚀)微(🕊)费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔(🤕),那就(🔄)得看运气(🥝)了(🏝),有时(🆖)候脸黑(🥉),刷一(😀)星期都见不着。 腰带、(👵)手套和鞋(🈶)子(🔫),爆率(🏼)中等,不算(🔷)难也不算容易。 最(🔎)难搞的(🤰),那就是裤子和胸(🏠)甲了,多少人(⛱)刷到吐血都刷(🐚)不(🛌)出(🦃)来!
不(🏫)过,话说回来,魔(🤔)兽的幻(👺)化(😊)虽然复(❣)杂,但也给(🏑)了(🤷)玩家更多的选(🥡)择空间,可以根(🔼)据自己的(✡)喜好(🚝)打造独一无(🥟)二的角色外(💔)观。而咱(🦁)们亡(🔚)灵法师(💆)的幻化,则更注重(🕌)主题性(🕺),突出亡灵法师(🈚)的职业特点,走的是那种暗黑、恐怖(🍧)的路线,反正就是怎么吓(🚡)人怎么(🎭)来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《超级好玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《超级好玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
亡灵法师幻化未来发展趋势预测
第三步:实战应用指南
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。