最近几年,云游(🥇)戏这个概(🍃)念炒得很(🙅)火。简单来说(🍒),云(🐘)游戏就是把游戏处理和运行都放到(⏱)云(🍜)端服(🏃)务器上,玩家(🎾)只需要(🛡)一个简(🔙)单的终端(🔄)设(⭐)备,就能玩到各(⏪)种大型游戏。
与那些动(💴)辄投资(🚞)上亿(🙀)的大(🔌)型游戏相比,独立游戏就(🌘)像是一股(💳)清流,凭借着独特的创意(🕗)和玩法,吸引了(💅)不少玩家的注意。
如果云游戏真的能(📺)普(🙉)及,那以后(🥁)大家(👷)就不用买昂贵的游戏电脑(💐)、(👘)游戏主(🐵)机了(✅),直接用手机、平板(🕐)就能玩转各(🖕)种3A大作(🥪),想想都觉得(👿)爽歪歪!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2法师终极套装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2法师终极套装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但是,理想很丰满,现实很骨感。目前云游戏还面临着很多技术难题,比如网络延迟、画面压缩等等,这些问题不解决,云游戏就只能是空中楼阁。
最近几年,云游戏这个概念炒得很火。简单来说,云游戏就是把游戏处理和运行都放到云端服务器上,玩家只需要一个简单的终端设备,就能玩到各种大型游戏。
所以,对于西方世界的游戏开发商来说,是继续死守端游这块阵地,还是顺应潮流,开发手游版本,甚至转型做手游,这可是个需要好好思考的问题。
面对如此严峻的局面,西方世界这款游戏要想涅槃重生,必须要找到一条转型升级的道路。我看了一下的,好像是有计划要优化加载时间和解决闪退问题,这一点值得肯定。但仅仅这样还不够,我建议他们:
可是,玩着玩着,我这游戏也有不少槽点。比如那冗长的加载时间,玩久了真让人急得抓耳挠腮!还有那动不动就闪退的毛病,简直就是游戏的致命伤!我几次好不容易打到关键时刻,结果一个闪退,前功尽弃,那心情别提多郁闷了!