p.s. 咱这款MOD还有(🏫)很多有趣的地方(🍔),比如(🛄),它还支持玩(✏)家自定义角色,可以自己设计(📠)人物(🐬)外观,还(🍜)可以(❎)给角色添加各种(🏘)各(🕢)样的技能。咱已经开(😫)始脑洞大开,准备设计(🐙)一位独一无(👤)二(🔜)的角(🚈)色了,到时(😡)候一定(🚹)要和大家分享!
负责(👞)人:最(⌛)初,我们只是想(🤭)尝(⛽)试着修改一下(🦆)原版游(🛤)戏的武将属性,但后来,仅仅修改属(🕶)性远远(🚩)不够,想要做出真正(😢)有创意的MOD,就必(🕔)须从(🖌)剧(🗒)情、关卡(♒)、角色技能(🍎)等(🥩)方(🌨)面着手。于是(🤪),我们开始了一场(🧟)漫长而艰辛的旅程。
别急着心痒,咱先(🤤)来聊聊游戏体验。首先,这款MOD对无双大蛇Z的(🌎)原(💲)版剧(Ⓜ)情进行了大(⏰)刀阔斧的改编,添加了更多支(🚠)线任(🐡)务(🧔)和隐藏关卡,让(🤡)整个游(🥝)戏过(🤪)程变得错综复杂,玩起来就(📓)像是在看(🥇)一(🔏)部精(💎)彩(🌋)的武将大(⤴)乱斗剧集。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸图片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸图片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
MOD团队成员(以下简称成员):当然遇到了不少困难,比如,我们最初对MOD开发的技术并不熟悉,只能一边学习一边摸索,这期间付出了很多时间和精力。而且,由于团队成员来自不同的地区,大家沟通起来也比较麻烦,经常需要熬夜加班。
MOD团队负责人(以下简称负责人):大家好,我们团队名叫“无双狂魔”,由一群热爱无双系列游戏的玩家组成,大家来自不同的职业,有学生、上班族,甚至还有退休老人。我们之所以做这款MOD,就是想把我们对无双系列的热爱融入到游戏中,让更多玩家能够感受到这款游戏的魅力。
咱:的确,一款游戏最重要的是平衡,既要让玩家能够感受到挑战,又要让他们能够获得胜利的喜悦。那么,对于未来的开发计划,你们有什么打算吗?
再来说说角色,MOD里新增了一批强力武将,每一位都拥有独特的技能和属性,像吕布的“无双乱舞”和织田信长的“天魔降临”,简直就是战场上的收割机!玩起来那叫一个爽,一刀下去,敌人化成灰灰,甭提多带劲儿了。
p.s. 咱这款MOD还有很多有趣的地方,比如,它还支持玩家自定义角色,可以自己设计人物外观,还可以给角色添加各种各样的技能。咱已经开始脑洞大开,准备设计一位独一无二的角色了,到时候一定要和大家分享!