不过(😴),这游戏也有一些(😕)不足(🚓)之处,比如上(🎈)面(🍇)提到的那些优化(🐒)建议,希望能(💄)够重视起来(🚧),毕竟玩家的意见才(👻)是最重(🏍)要的(🚃)嘛!
新副本: 能不能多开发(🍃)一(👡)些有挑(🐖)战(🚹)性的新(🎭)副本(👋)?比如可以(👌)加入一些解谜元素、陷阱(😾)什么的,这样玩起来才更(🙎)有(🌙)意思(🕙)嘛!
装(🏝)备(👿)属性(🐙)随机性(🌀)太大: 这爆出来的装备属性完(🥍)全(🤣)是(🤒)随机(👀)的,脸黑的时候刷半天副本,一(🤣)件(🔞)能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不(🔪)能加个类似重铸(🔦)的(🍺)功(🦉)能,让玩(📒)家可以自己选择要保留的属性(🤥)?
哎哟喂(🍨),真是愁死我了,这八个职业,每(🌅)个都那么(📭)强力,每个都那(😄)么有特(🌕)色,真是让人挑花了眼!你说说,这(😑)可(🚐)咋(🕑)整?出型(🍊)的职业(🗺),天忍是刺客(🚽)型的职业(🌹),武当是型(🥖)的(📗)职业,昆仑是辅助型的职(🔸)业,逍遥派是输出型的职(🌛)业。
先说(⤵)说这装备(🙇)吧,我觉得可(🚳)以改进(🔹)的地方还挺(🤞)多的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传2电视剧百科》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传2电视剧百科》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
回忆杀!这游戏味儿对了!
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
丰富的PVE玩法
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。