这还不算,更要(🙏)命的(✝)是这(🌹)游(💶)戏的技能。技能啥的倒(🧦)挺多,但个个都(🌧)辣(👦)鸡(🏩)得(🎌)不行。有的角(🌘)色会喷火,结果威力小得连蚊(🤹)子(🚠)都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得(🕔)连眨眼都(🈴)来(🍗)不及。就这还(🐅)叫(📯)技能?还不如干(🛐)脆(🐄)删掉算了。
我顿(🔙)时就无(🔥)语(👖)了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个(🥌)人自(🥝)导自(📠)演的啊?
更离谱(🚽)的是,这公会的功能(🥞),也跟闹着玩似(🚎)的。公会任(🐉)务(🌖)奖励少得(🖥)可怜(😂),公会副本难度高(💎)得离(🚠)谱,公会商店里更是啥好东西都(🗾)没有,就剩下一堆破铜(🎚)烂(⛽)铁。
不过(🤧)话说回来,这(🍹)游戏虽(🥥)然缺点一(🎐)大堆,但也(🥣)不是完全没有(📐)可取之处(〽)。
这还不算,更(🏘)要命的是这游戏的技(🐆)能(🔔)。技能啥的倒挺(🏩)多(😧),但个个都辣鸡(🚱)得不行。有(😒)的角色(💥)会喷火,结果威力小得连蚊子(😭)都(🚩)烫不死;有的角(💑)色(🍨)会(🚠)隐身(♐),结(📣)果隐身(🐋)时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能(🗽)?还(🎾)不如干脆删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《联合国常任理事国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《联合国常任理事国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!