不过(🍒),话说回(😟)来,魔(🧙)兽的(🚔)幻化虽然(📠)复杂(🥔),但也给了(🕜)玩家更多(🎡)的选(⛔)择空(🍺)间,可以根据自己的喜好打造(🐛)独一无二(🚶)的(💷)角色外观。而咱们亡灵法(🥀)师的幻化,则更注(🌇)重主题性,突出亡(🥉)灵法师的职业特点,走的是(💐)那种暗黑(📒)、恐怖的路(🍲)线,反(🚬)正就是怎么吓人怎么来!
我觉得可以加入更(📶)多动态(💜)效果。 比如,可以让骨骼幻化动(👴)起来(💏),变成一(💋)个会(👕)动的(🍿)骷髅(🥦),想想都带感!还(🦆)可以让(🌚)暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在(💷)角色身(🍥)上,那(👠)才叫一个神(🚕)秘(♌)莫测!
幻化入手、元素详(🆑)解之(🔁)后,咱(🐱)们再聊聊实战应用。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷专职》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷专职》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第三步:实战应用指南
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
依我看呐,未来亡灵法师的幻化肯定会越来越酷炫!你想啊,现在都流行什么?酷炫、拉风、个性!所以说,以后的亡灵法师幻化,肯定得在这几个方面下功夫!