还有(💊)更绝的!有一关,你需要主角和场(🕥)景里的另(🙎)一个(🐻)NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么(🦀)也想(🔆)不(📚)通,这俩人八(🗜)竿子打(🅿)不着,怎么互(🏗)动(📧)啊?后来,我(🔫)尝试着让主(👋)角站在NPC旁(🛄)边,然后不停地点击(🐘)鼠标(🀄),结(🚠)果你猜怎(🍼)么着(🎞)?(👁)主角竟然开始和NPC对(😰)话了!而且,对话的内容还会根(🦂)据你(🥇)点击鼠(🌓)标(🍣)的频率和时长(🚭)而改(🛋)变!我当时就(🗒)服了,这开发者也太会玩了吧!
还有那音效,也做得贼拉到位(🌸)。那(💗)乌鸦(🙏)的(🌽)叫声,时而低(👌)沉沙(😊)哑,时而尖锐刺耳,听(💘)得(⛱)我心里直发(🍜)毛(🚨),仿佛它(🔻)就(🚧)在我耳边叫(🈵)唤(🍆)似的。背景音乐也特别带感,时而(📻)舒缓悠扬(👛),时而紧张刺激,完美地配(🔻)合了(🎻)游戏剧(🙊)情(💕)的发展,让(📞)我身临其境,就好(💞)像(👙)自己真的置(🧙)身于(🌶)那个神秘莫测的世界里。
为了达成(👻)这个(〽)隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一(😕)些特(🐀)定的选择,比如,在某(🆎)个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需(🍤)要(💵)收集(🕯)齐所有的隐藏道具,才能触(🎴)发最终的剧情。我(🔭)当时为了达(🗺)成这个隐藏(🌊)结局,可是(🌯)费了九(🐋)牛二虎之力(🚈),不过,当我看(🏻)完隐藏(🐝)结局(🙎)的动(🎯)画,听到那(🎀)首催(👏)人泪(🔠)下(🍺)的主题曲时,我觉得(🧕)这一切都(🆖)是值得的!
尤其让(🐆)我印象深刻(✒)的(🔏)是(🌂)一个谜(🍵)题,我卡了足足两(📐)个小(👀)时(🏬)。最后(🔍),我(❕)灵光一闪,用那只乌(🍰)鸦的羽毛触发了一个,这才顺利(🐑)过关。那种豁然开朗的感觉,别提多爽(🎍)了!
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的(🚪)叫声,时而(🚟)低沉沙哑,时而(🌙)尖锐刺耳(💡),听得(➖)我心(🥉)里直发毛(🚶),仿佛它就在我耳边(💪)叫唤似的。背(📅)景音乐也特别带(😴)感,时而舒缓悠扬,时(🎑)而紧张刺激,完美(♍)地(🏴)配合了游(🔨)戏(🤱)剧情的发(🔸)展,让我身临(🌈)其(📥)境(🏧),就好像自己(🐛)真的置身于那(⏲)个神秘莫测的世界里。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《实况2013任意球》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《实况2013任意球》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
尤其让我印象深刻的是一个谜题,我卡了足足两个小时。最后,我灵光一闪,用那只乌鸦的羽毛触发了一个,这才顺利过关。那种豁然开朗的感觉,别提多爽了!
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
其他玩家怎么说
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
其他玩家怎么说