对于(🧒)其他玩(💬)家(🎍)的建议,我倒是(🎨)挺赞同的。
死亡标(💮)记:锁定位(🛀)目标(🦕),发(💞)动攻击后持续造成伤害,而且伤害会随着时(🍉)间增(☔)加(🔯)。
致命突袭(🌗):冲向敌(💸)人(🕶)并造成高(📰)额伤害,还能恢复生命(🥟)值,简直(🚴)是刺客的续命神器(🚹)。
死亡标(🍥)记:锁定位目标(👵),发动攻(👇)击后持(🍤)续造成伤害(🏿),而且伤害会(🔧)随(🤥)着时间增加(🍜)。
隐匿: 隐匿是刺客的灵魂,一(⏩)定要(🤼)好(🏩)好利用。比如(🐖),遇到强(🦌)大的(🛁)敌人,可(🔥)以先隐身绕(🕠)到敌人背后,发(🏖)动(📡)偷袭。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟劫技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟劫技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你看,我刚开始玩刺客的时候,也是各种被虐。后来,我慢慢摸索了一些经验, 学会了如何利用隐身,如何衔接技能,如何灵活走位,这才逐渐掌握了刺客的精髓。
对于其他玩家的建议,我倒是挺赞同的。
刺客这角色,玩儿的就是心跳!你瞅瞅,别的职业都是正面刚,就他,神出鬼没,专挑软柿子捏!一会儿隐身,一会儿突袭,打完就跑,那叫一个潇洒!
技能分析:刺客的十八般武艺
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。