为(🖲)了更(🎛)深入地了(⛩)解桐生一马(🚌)这个角色,我特意采访了《如龙》系(❔)列的开(💭)发团队。说真的,能有(📪)机会(🐓)跟这些幕后面对面交流(🎱),我心(🔎)里还有点(🍇)小(🤾)鸡冻呢!
开发团队:游戏开发从来就不是(🙌)一(🎹)件容易的(🏎)事。在开(🤴)发《如龙》系列的过程中,我们也遇到(❓)过(🍈)很(🥨)多困(👄)难,比如(😩)技术(🍿)上的瓶颈、剧情上(📜)的推敲等等。但我们始终相(🍺)信,只要坚持不懈,就一(🎗)定(⬇)能克(☝)服(🌑)困难,创(🚠)作(😣)出优(⛺)秀的游戏作(✊)品。
老(🖊)张:我(🗂)玩《如龙》系(🌪)列很多(😹)年了(🙀),对桐(🙉)生一马这个角色印象特别深(🏋)刻。当(✳)初设计这(🍢)个角色(💓)的时候,你们团队是(🥢)咋想的?有啥创(🥔)作理念没?
最(🐑)让我津津(📼)乐道的,还是(💩)桐(🧞)生的技能。那招(🛏)“极”技能,打起来(🕤)简(🐹)直眼花缭乱,杀伤力杠杠的。每(⏸)次(🎄)使出来,我都(💢)感觉自己(💖)化身灭霸,笑傲群(🗃)雄。
正(🦒)当(👞)我沉(💕)浸在桐生(📬)一马的魅力中时,我突然,他的极技能(💶),简直(🕓)是帅爆了!那(💪)招式,那速(㊙)度,那力量,简直是(🦁)行(🌮)云流水,一(⏪)气呵成!每(🍈)一次使用极技能,我都会忍不住(👁)欢呼雀跃,仿佛自己也成为了游(📴)戏里的主角(🕠),体验了一(🚳)把拳(🔣)打(🤳)南山猛虎(🎧),脚踢北海蛟龙的(🕯)快感(💈)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf暴风前夕》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf暴风前夕》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老张:我懂,我懂!桐生一马那种不屈不挠的,确实很能打动人。那在设计桐生一马的技能时,你们团队有啥特别的考虑吗?为啥他那么擅长用极技能呢?
推荐理由,发自肺腑
开发团队:哈哈,说到桐生一马,我们可有的聊了!当初设计这个角色,就是想塑造一个极道的形象。他身处黑道,却始终坚守着自己的道义,即使面对强敌,也绝不退缩。我们希望通过桐生一马的故事,向玩家传达一种即使身处黑暗,也要心向光明的信念。
但无论如何,他都留在了我的心中,成为了我心中的一个传奇。 徒手撕老虎的狠角色,为人还讲究义气,对兄弟那是没话说。
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?