而且,《侠盗车手:(📵)安地列(👫)斯》的(🏮)成功,也为后来(🐧)者树立了标杆。开放世界、多线(🌆)叙事、电影(🐛)化叙事手法(⏪)…(🏰)…这些如今看来司(🏁)空见惯的游(🛠)戏元素,当年可是《侠盗(🚩)车(⚡)手:(🎅)安地(📔)列斯》玩(🔂)剩下的!
这游戏就像一颗文化,轰(😣)的一声,炸开了(🕘)人们的想象力。它告(🥜)诉我们,游戏(🎽)不(🚂)仅(✨)仅(🗄)是娱乐,也能成为一种文(⛏)化(🐝)现(💽)象,影响一(📥)代(🏀)人的审美和价值观。
兄弟伙(🥀)们,你们晓得伐?我(🐤)跟(⛩)你们讲,那款(🕕)游戏,叫(👫)啥(☕)来(😣)着?对对对,就是“侠盗猎(🏌)车手:圣安地列斯(🦍)”,那可是相当的不(🐊)得了啊!Rockstar Games,就是做(🐄)游(🔽)戏那帮(🕟)狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已(🏫)经在(🌑)PS2上嗨翻(🗣)天了!后来啊,这游(🛏)戏火(🉐)得一塌糊涂,Xbox、电(🚃)脑、手机(🍜),啥(🐭)都能玩!
你想想(⛳)啊,多少(🌾)游(🍚)戏(🔟)、电影(🍟)、(🎬)音乐(🌿),甚至是我们平时(🚂)穿的衣(🐧)服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那(🛅)帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把(💡)游戏(🔬)里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动(🕑)不动就来个飙车、战的桥(🖋)段,你说(🌺)说,是不(🧦)是跟《侠盗(🎛)车手:安地列斯》学的?
我(🍊)最喜(🐦)欢在游戏里开着车,放(📦)着音乐,在(🚷)城(🤕)市里乱窜。 看(🐡)着(👊)窗外(🍮)飞驰而(🆎)过的景色,听(🍃)着动感(🧐)的音乐,那感觉,简直爽翻(🔁)了(🕝)! 对(⌛)了,这(〽)游戏(📅)里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什(🌮)么(🎈),简直比真(💺)的还(🏼)牛逼!o) 和拉斯(🙁)文图拉斯 (Las Venturas) 三(🍟)个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车(🐫)兜风。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大型3d手游排行》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大型3d手游排行》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!