第二道(🍠)墙,咱叫它“内容壁(🎾)垒”。就(🍁)说现(💎)在市面上那些(🐼)游戏,啥类型(📄)的都有,但是真(🕙)正能让(🛥)人眼前一亮的(💓)精(📰)品却不多(🕍)。反(🙏)倒(📵)是那些小众(😙)的独立游戏,创意十足,玩起(🧗)来(💖)也别有一(🌛)番风味(📤)。但问题就来了,这些(💭)独(🚊)立游戏,往(🍞)往推广力度不够(♎),容易被埋没在茫茫游戏(👣)大海中。
这第一道墙,咱(🤒)就叫它“技术壁(🥄)垒(⛓)”。就(🌉)拿(🍬)手(🔤)机下载游(💶)戏来说吧,网速慢得跟蜗牛(🚃)爬(📱)似的,下载(🥎)个(🏻)游(😨)戏,一不小心就等(🎾)到花儿(📈)都谢了。还有安全问题,万一下(🐚)载(🐴)到啥流氓软件,那可就欲哭无(🛷)泪咯(💾)。
这无形的壁垒,可不是指游戏开发(🧢)商故意(🏢)设置的关卡,而(🅿)是指那些(🕕)客观存在的、影(😿)响(🥦)着(🚇)游戏下(🐭)载体验的(🔻)各种(📔)因素(🕛),比(🤧)如网(🏇)速慢、安全性低、推(🏾)广力度不足等等。
除(🦔)了(🧐)渠道分散(🌵),用(🥞)户忠诚(🏺)度也是个大问题。现(🛹)在很多(🧗)玩家,都是(😄)喜新厌旧的主儿,玩一(🎲)款(🍷)游戏腻(🈚)了(🎻),立马就换(📚)下一款。这就给游戏(🚱)厂商出了(📈)个难题(🛷),怎么才能让玩家对自己的游戏(🦗)情(🔆)有独钟呢?这可比梁山伯与祝英台的爱(😊)情故事还难搞定啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《这个拳皇也太毁童年了吧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《这个拳皇也太毁童年了吧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿网速来说吧,现在手机网速是越来越快了,但你要是下载个体积大的游戏,那可是要等上好久,而且还不一定能下载成功。有的游戏动辄几十G,这要是用流量下载,那手机流量岂不是瞬间就蒸发了?这网速慢,就好像在下载游戏的时候,你被一根无形的绳子给绑住了手脚,眼睁睁地看着进度条一点一点地缓慢移动,让人着急得想要抓狂!
技术壁垒:跑不动,心发慌
说实话,这无形的壁垒还真不是一朝一夕就能打破的。不过,咱也不能光顾着抱怨,也得想想办法不是?
这无形的壁垒,可不是指游戏开发商故意设置的关卡,而是指那些客观存在的、影响着游戏下载体验的各种因素,比如网速慢、安全性低、推广力度不足等等。
技术创新:打破壁垒的利器