有些玩(⭕)家认(🕡)为这是游戏(👈)故意设计的,为了增加挑(🥕)战性(🔮)和可(👢)玩(🧤)性。 但更多玩家觉得这(👋)种(🥢)设计很不合(😁)理,纯粹是人为制造难度,让人(🎂)玩起(🔍)来很(📘)不(🦒)爽。
说(🧞)实话,我个人也觉得《吸血莱恩1》的难度曲线(💤)设计得有点(📜)问题。 前面几关(😴)像在玩切(🍗)菜(📢)模拟(🍍)器,一路平(🎏)推过(🚀)去(🍏),毫无(✒)压(🗨)力。 结果到了后期,难度突然飙升,敌人血厚攻(🔬)高,技能还贼多(💷),一不留神就Game Over了。
A: emmm,怎么说呢, 这游(😵)戏上手(😈)难(🔌)度不高, 但(🛺)是想要玩(👢)好还是需要一定的技巧和(🥥)经(🚔)验的。 尤其是到(🕺)了游(🍼)戏后期, 难度(⏸)会大幅提升, 新手玩家(🙅)可能会遇到(🚀)不(💯)少困(❄)难。
但是,瑕不掩(🕴)瑜(🌡)!这(🏒)游戏总体来(🎯)说(🐂)还是(❤)不错的,至少哥们儿我玩的(🎮)时候(📜)是挺过瘾(🕑)的!处(🕊)把敌人射成筛(🏞)子;而米娜是个近战坦克,她的“血之旋风”能把周围的敌人绞成肉酱(🐹)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《王者之剑手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《王者之剑手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
A: 目前没有推出中文版, 不过网上可以找到一些民间汉化补丁。
这游戏也不是一无是处。 玩家们普遍对游戏的画面和音效赞不绝口。
这游戏后期也太变态了吧!? 卡关卡到怀疑人生,是我打开方式不对吗? 里类似的抱怨,那可是一抓一大把。
玩家A: 画面和音效简直绝了! 哥特风爱好者狂喜! 剧情也很不错, 角色刻画得也很到位。
玩家C: 操作手感有点僵硬, 经常会出现操作失误的情况。